Souldiers è un action-adventure 2D in stile Metroidvania ambientato nel mistico regno di Terragaya. Il giocatore interpreta un soldato che, insieme ai suoi compagni, si ritrova in questo mondo ai confini dell'aldilà senza essere morto. L'obiettivo principale è trovare il Guardiano per accedere al mondo successivo, svelando al contempo il mistero che circonda la terra attraverso combattimenti, esplorazione e puzzle in un ambiente pixel art 16-bit realizzato a mano.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno al combattimento ravvicinato, unito all'esplorazione e al platforming tipici del Metroidvania. Il giocatore affronta i nemici con fendenti, parate e schivate, migliorando abilità ed equipaggiamento per sviluppare uno stile di combattimento personale. Il mondo interconnesso invita a cercare tesori, percorsi segreti e boss impegnativi. I puzzle ambientali richiedono un set di mosse sempre più ampio per progredire, premiando l'osservazione e l'uso strategico delle abilità. Tre classi distinte offrono punti di partenza e stili di gioco differenti, favorendo più partite con approcci variati. Il combattimento riprende influenze soulslike nel ritmo misurato e nell'importanza del tempismo rispetto alla rapidità dei comandi.
Modalità di gioco
Souldiers è un'esperienza esclusivamente single-player. Non sono presenti opzioni multigiocatore né modalità separate come co-op, versus o sfide infinite. L'unica modalità disponibile è la campagna completa, strutturata su una progressione lineare attraverso la mappa interconnessa, con la possibilità di esplorare per trovare potenziamenti e segreti. La scelta della classe all'inizio influenza le opzioni di combattimento e movimento per tutta l'avventura, offrendo valore rigiocabile senza modificare la struttura single-player di base.
Mondo e progressione
Terragaya si presenta come un vasto paesaggio pixel art ricco di dettagli, composto da aree distinte collegate da percorsi bloccati da abilità. La progressione dipende dall'acquisizione di nuove mosse e potenziamenti che aprono zone precedentemente inaccessibili. Il giocatore incontra nemici e pericoli ambientali che mettono alla prova sia le capacità di combattimento sia quelle di risoluzione dei puzzle. Il design punta sul backtracking e sulla scoperta, tipici del genere Metroidvania, con dettagli curati che premiano un'esplorazione approfondita.
Vale la pena giocarci?
Souldiers è adatto a chi cerca un Metroidvania single-player impegnativo con elementi soulslike e un mondo pixel art ricco di dettagli. Il ritmo misurato e l'attenzione alla padronanza delle meccaniche piacciono a chi apprezza gli scontri basati su tentativi ed errori e un'esplorazione estesa. Le patch rilasciate dopo il lancio hanno migliorato alcuni aspetti di difficoltà e tecnici, rendendo il gioco più accessibile. Disponibile su PC, non offre contenuti stagionali né funzionalità live-service, concentrandosi invece su una campagna completa e autonoma. Chi preferisce un'azione frenetica o il multigiocatore potrebbe trovare l'esperienza meno adatta, mentre gli appassionati di platform e combattimento metodico troveranno grande profondità nei sistemi e nel level design.