Souldiers è un Metroidvania d'azione in 2D uscito nel 2022 su PC. Il giocatore interpreta un soldato catapultato nell'aldilà di Terragaya e deve attraversare le sue zone interconnesse, affrontando nemici e risolvendo enigmi ambientali mentre potenzia le proprie abilità.
Gameplay
Il gioco ruota attorno all'esplorazione laterale di un mondo creato a mano, ricco di percorsi nascosti e aree accessibili solo con abilità specifiche. Il movimento richiede platforming preciso, con salti, arrampicate e tecniche sbloccate in base alla classe scelta. Il combattimento premia il tempismo: parate, schivate e attacchi ravvicinati contro nemici con schemi d'attacco ben definiti.
Fin dall'inizio si può selezionare una delle tre classi disponibili, ognuna con un approccio diverso. Lo Scout punta su spada e scudo, ideale per il corpo a corpo senza dipendere dalla mana. L'Arciere si concentra sugli attacchi a distanza, gestendo le munizioni che migliorano con gli upgrade. Il Caster usa proiettili magici ed effetti ad area, sacrificando resistenza per maggiore potenza. Ogni classe dispone di equipaggiamento, statistiche e alberi di abilità unici che influenzano sia il combattimento sia la risoluzione degli enigmi, senza possibilità di cambiare durante una partita.
Il progresso si basa sulla raccolta di risorse per migliorare armi, armature e capacità. Il backtracking diventa fondamentale quando nuovi strumenti di movimento aprono zone prima inaccessibili. Gli enigmi uniscono platforming e combattimento o interazioni ambientali, premiando l'osservazione più che i tentativi ripetuti.
Modalità di gioco
Souldiers è un'esperienza esclusivamente single-player. La campagna principale rappresenta l'unica struttura narrativa, ma la scelta della classe genera tre percorsi distinti, con ritmi di combattimento e priorità di potenziamento differenti. Le opzioni di difficoltà modificano i danni inflitti dai nemici e altri parametri; la modalità Master è disponibile fin dall'inizio, mentre ulteriori sfide si sbloccano dopo il completamento.
Il valore rigiocabile deriva principalmente dal provare le altre classi, non da modalità separate o elementi procedurali. La trama procede in modo lineare, mentre l'esplorazione all'interno della mappa resta non lineare.
Ambientazione e progressione
Terragaya è uno spazio liminale dove convivono elementi vivi e caduti, abitato da creature che mettono alla prova sia i riflessi sia la pianificazione. La storia emerge soprattutto attraverso il racconto ambientale e brevi incontri, senza lunghe sequenze animate. I potenziamenti del personaggio sono strettamente legati all'identità della classe, spingendo a padroneggiare uno stile di gioco prima di affrontarne altri in partite successive.
Vale la pena giocarci?
Souldiers si rivolge a chi cerca un Metroidvania impegnativo che unisce platforming preciso e combattimenti soulslike. Le tre classi offrono una varietà concreta per chi è disposto a ripetere l'esperienza, mentre la pixel art e la colonna sonora favoriscono sessioni prolungate di esplorazione. Le recensioni lodano la soddisfazione che deriva dal padroneggiare i pattern nemici, anche se alcuni segnalano picchi di difficoltà e sporadici problemi di reattività dei comandi. Chi desidera un'avventura single-player completa, incentrata sullo sviluppo delle abilità piuttosto che su funzioni di accessibilità, troverà qui il titolo più adatto. Il gioco è disponibile in versione definitiva, senza contenuti stagionali in aggiornamento.