Souldiers è un action-adventure single-player che unisce l'esplorazione tipica dei Metroidvania a un combattimento soulslike e a sezioni di puzzle-platform. Il giocatore controlla un soldato impegnato a combattere per la libertà nel regno fantasy di Terragaya, un mondo sospeso tra i vivi e i caduti. L'esperienza ruota attorno alla progressione del personaggio, al potenziamento delle abilità e all'attraversamento di aree interconnesse ricche di nemici e ostacoli.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sull'esplorazione di un mondo 2D, sulla risoluzione di puzzle ambientali e su scontri di combattimento che richiedono precisione. Movimenti e platforming chiedono tempismo e senso dello spazio, mentre i combattimenti si concentrano sul riconoscimento dei pattern nemici e sul posizionamento. Gli upgrade sbloccano nuove possibilità di movimento e di attacco, spingendo il giocatore a tornare in zone precedentemente inaccessibili. Tre classi determinano lo stile di gioco: lo Scout punta sull'agilità ravvicinata, l'Archer sulla precisione a distanza e il Caster sulle abilità magiche. Ogni classe modifica stili di attacco, gestione delle risorse e opzioni tattiche, senza la possibilità di cambiare durante la partita.
La progressione è legata direttamente all'esplorazione e ai successi in combattimento. Nuove abilità aprono percorsi e scorciatoie, mentre equipaggiamento e miglioramenti delle skill aiutano a fronteggiare nemici più forti. Il design premia l'osservazione dei telegraphed attack e degli indizi ambientali piuttosto che l'azione frenetica. Gli elementi di puzzle si integrano con le sezioni di platforming e spesso richiedono l'uso creativo degli strumenti specifici della classe.
Modalità di gioco
Souldiers offre esclusivamente una campagna single-player. Non sono presenti modalità multiplayer, co-op o competitive. L'intera esperienza si svolge come un'avventura lineare ma aperta, in cui il giocatore avanza nella storia e nel mondo al proprio ritmo. La difficoltà si regola attraverso la scelta della classe e la propria abilità, senza impostazioni o modificatori dedicati.
Soundtrack and Atmosphere
La colonna sonora originale comprende 44 tracce composte da Will Savino. I brani accompagnano il viaggio attraverso le diverse regioni di Terragaya, adattando il tono agli ambienti e agli incontri. La musica si integra con la pixel-art per rafforzare l'estetica retro ma ricca di dettagli. Chi apprezza le colonne sonore atmosferiche troverà che le tracce valorizzano sia le fasi di esplorazione che quelle di combattimento senza sovrastarle.
Vale la pena giocarci?
Souldiers è uscito a giugno 2022 e ha ricevuto aggiornamenti post-lancio per correggere bug e migliorare l'equilibrio. Su Steam ha ottenuto una valutazione Mostly Positive basata su centinaia di recensioni. Il gioco si rivolge agli appassionati di Metroidvania riflessivi che integrano combattimenti impegnativi e una progressione significativa. Chi ama sperimentare stili di gioco diversi o tornare in zone già visitate con nuove abilità troverà valore nel ripercorrere il titolo. Il pacchetto completo non include microtransazioni e si concentra sulle meccaniche principali senza blocchi di contenuto aggiuntivo. Chi cerca azione veloce o funzionalità online potrebbe trovare il ritmo più lento e metodico meno adatto, mentre chi è a proprio agio con platforming preciso e combattimenti basati sui pattern può aspettarsi un'avventura appagante nel suo mondo.