Super Alloy Crush × Gravity Circuit è un brawler 2D roguelike ad alta intensità, incentrato sul combattimento a scorrimento laterale e sulla personalizzazione delle build. Nei panni dei Cosmic Hunters, i giocatori affrontano una corsa verso il pianeta tesoro AE-38, unendo attacchi ravvicinati e a distanza in run procedurali.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa su un'azione fluida in cui ogni scontro premia la costruzione di combo e il tempismo. Muu usa artigli energetici per assalti ravvicinati, lanciando i nemici in aria per catene aeree prolungate. Kelly punta su armi da fuoco e tecniche marziali precise, gestendo lo spazio con tiri tattici e posizionamento. Entrambi i personaggi hanno accesso a oltre 50 Tech Arts e centinaia di Chip che modificano movimento, gestione dell'energia e difese. Le debolezze elementali contano: le macchine subiscono più danni dall'elettricità, mentre i bersagli biologici sono vulnerabili al fuoco. Oggetti ambientali possono essere sfruttati per ottenere vantaggi in combattimento. I boss richiedono di spezzare la postura colpendo le aperture tra i loro attacchi Overdrive Burst. Il co-op locale permette a due giocatori di condividere lo schermo, coordinando combo e resuscitando con navi di recupero portatili e alleati di supporto.
Modalità di gioco
Tre modalità distinte definiscono l'esperienza. La Story Mode avanza per capitoli sul pianeta tesoro, svelando retroscena dei personaggi e sfide crescenti. La Battle Rush Mode punta su partenze sempre nuove, dove i giocatori accumulano centinaia di potenziamenti per costruire combo distruttive. L'Ultimate Challenge mette alla prova la resistenza con gli scontri più duri, richiedendo padronanza dei meccanismi e ottimizzazione delle build. Tutte le modalità supportano il gioco in singolo o in co-op a schermo condiviso, con elementi roguelike che variano ogni run in base alle abilità e ai Chip raccolti.
Characters and Progression
Muu e Kelly propongono stili di gioco opposti che invitano alla sperimentazione. Muu eccelle in combo aggressive e mobili per tenere sotto pressione gruppi di nemici. Kelly premia la gestione attenta delle risorse e il controllo del campo tramite opzioni a distanza. La progressione ruota attorno alla raccolta e all'organizzazione dei Chip per creare build specializzate, come configurazioni con salti multipli in aria o sistemi di salute stratificati. Gli alleati di supporto aggiungono opzioni tattiche fornendo assistenza sul campo. La versione Early Access include attualmente due personaggi, decine di tipi di nemici e sette boss principali, con ulteriori contenuti in arrivo in base al feedback.
Stato attuale e aggiornamenti
Il gioco è uscito in Early Access l'8 aprile 2026 e riceve aggiornamenti regolari. La versione 0.50 ha sbloccato il Capitolo 3 della Story Mode, intitolato Stellar Corridor. Lo sviluppo è focalizzato su bilanciamento, ottimizzazioni ed espansioni come nuovi personaggi e boss. Il sistema è progettato per accogliere aggiunte continue senza perdere il ritmo d'azione.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni sono Very Positive, con il 90% di giudizi positivi su 155 recensioni totali e il 96% tra quelle più recenti. Il titolo è ideale per chi cerca action a scorrimento laterale che unisca combattimenti precisi, varietà roguelike e co-op locale. Chi ama costruire loadout unici attraverso run ripetute troverà profondità nei sistemi di Tech Arts e Chip. Come titolo Early Access con aggiornamenti pianificati per almeno il prossimo anno, offre accesso immediato al gameplay principale mentre il contenuto continua ad arrivare. Chi apprezza brawler curati e impegnativi con forte rigiocabilità, soprattutto grazie a modalità come Battle Rush, troverà soddisfacente lo stato attuale e la direzione futura.