Absolum si distingue come un roguelite beat 'em up che fonde azione side-scrolling intensa con progressione procedurale, disponibile su PC dal lancio di ottobre 2025. Sviluppato da Dotemu in collaborazione con Guard Crush Games e Supamonks, il gioco trasporta i giocatori nel mondo spezzettato di Talamh, dove i ribelli sfruttano una magia proibita per sfidare il tirannico Sun King Azra e il suo Crimson Order. Questo titolo conquista chi cerca un mix di combattimenti arcade classici e rigiocabilità moderna, immersi in regni fantasy colmi di segreti e tradimenti.
Gameplay
In Absolum, il ciclo principale consiste nell'esplorare run generate proceduralmente tra i paesaggi vari di Talamh, dalle miniere di Grandery alle foreste di Jaroba. Il combattimento punta su meccaniche fluide e basate sulla skill, con combo, lanci e colpi incatenati, mentre padroneggi difese come schivate precise e clash temporizzati che stordiscono i nemici. Gli elementi roguelite introducono upgrade come rituali che potenziano gli attacchi con effetti quali chain lightning o coltelli lanciabili, e Inspirations temporanee che sbloccano abilità specifiche del personaggio durante la run.
I giocatori possono reclutare aiuti come mount, trinkets, mercenari o persino animali per le battaglie, aggiungendo strati di strategia. Il sistema richiede riflessi rapidi e adattabilità, con ogni run che propone incontri e percorsi imprevedibili per spingere a sperimentare build diverse. Contromagie e oggetti rari permettono di ribaltare i combattimenti, mentre la colonna sonora firmata Gareth Coker con contributi di Yuka Kitamura e Mick Gordon amplifica l'intensità di ogni scontro.
Game Modes
Absolum propone il solo per chi affronta la ribellione da solo, con run strutturate su una mappa che si espande col progresso. Le modalità co-op includono online co-op e opzioni shared o split-screen, dove unirsi ad altri consente attacchi sincronizzati e poteri elementali combinati per combo devastanti. Il multiplayer locale richiede controller, con pieno supporto per input Xbox e PlayStation.
Queste modalità ruotano intorno alle run roguelite, dove un fallimento porta a revival e valuta per sblocchi permanenti, incentivando retry per spingere la storia e sconfiggere i boss. La struttura si adatta a sessioni brevi o maratone, con il co-op che approfondisce la tattica grazie a strategie condivise.
Progression and Replayability
La progressione in Absolum cresce con le run ripetute, raccogliendo valuta per sbloccare nuovi rituali, percorsi e abilità base che rendono le successive più fattibili. Le prime run possono sembrare limitate, ma dopo qualche ora il gioco si apre, permettendo route ottimizzate e build variegate. Questa impostazione favorisce la rigiocabilità, con lo sblocco di personaggi come l'agile Cider o lo spellcaster Brome che introducono stili di lotta freschi, da dash rapidi a scoppi magici.
Le meccaniche si legano alle fazioni, opponendo ribelli alle forze di Azra, con incontri che svelano lore tramite quest e elementi nascosti. L'attenzione sugli upgrade permanenti fa sì che ogni morte contribuisca all'avanzamento generale, mantenendo l'esperienza coinvolgente per più run.
Is It Worth Playing?
Con un punteggio Metacritic di 87 su 55 recensioni critiche e un voto utenti di 8.3 da 197 valutazioni, Absolum ha ricevuto elogi per la profondità del combattimento e lo stile artistico. Le recensioni giocatori su varie piattaforme mostrano un sentiment molto positivo, con il 94% di approvazione su quasi 4.000 voti in inglese, che ne lodano il loop addictivo pur notando una certa ripetitività iniziale.
Il gioco fa per i fan dei beat 'em up che amano le sfide roguelite, offrendo azione appagante e co-op divertente, senza season in corso o grossi update segnalati a inizio 2026. Se apprezzi combattimenti strategici in un'ambientazione fantasy, Absolum è un'ottima scusa per tuffartici, specie per il suo mix di skill e progressione.