Absolum è un beat 'em up roguelite ambientato nel mondo fantasy di Talamh. I giocatori vestono i panni di eroi reietti impegnati a sottrarre la magia al tirannico Re del Sole Azra e alle sue truppe dell'Ordine Cremisi. Il titolo unisce un combattimento rapido in scorrimento laterale a una struttura procedurale che invita a ripetere le run e a sperimentare combinazioni diverse.
Gameplay
Il combattimento si basa su attacchi ravvicinati, schivate e parate contro ondate di nemici in scenari a scorrimento laterale. Ogni eroe dispone di un set di mosse unico: Galandra punta su assalti aggressivi a distanza ravvicinata, mentre Cider alterna calci aerei, asce da lancio e strumenti con braccia estensibili. Ogni run attraversa tre regioni principali con percorsi multipli che conducono ad aree e configurazioni nemiche sempre diverse. I progressi derivano da potenziamenti e dalla creazione di build durante la singola partita, consentendo di combinare abilità e oggetti in modi differenti. La magia è al centro della narrazione, ma resta limitata nel mondo di gioco, accentuando la tensione del tema ribelle.
Il gioco supporta il co-op a due giocatori sia in locale che online: un secondo giocatore può unirsi in qualsiasi momento per affrontare insieme gli scontri più duri. La struttura roguelike azzera i progressi a ogni run, ma conserva alcuni meta-miglioramenti che aumentano le possibilità di riuscita nel lungo periodo.
Modalità di gioco
L'esperienza principale ruota attorno alle run narrative che seguono la missione per affrontare Azra. Dopo aver completato la campagna principale si sblocca Mystic Ordeal, una modalità separata che applica decine di modificatori per creare sfide personalizzate. Tra queste figurano sequenze di boss rush, scenari di difesa contro orde e prove che mettono alla prova il coordinamento in co-op evitando il fuoco amico.
Tramite codici Custom Ordeal i giocatori possono creare e condividere le proprie combinazioni di modificatori con la community. La modalità include anche sfide create dagli sviluppatori, offrendo test strutturati oltre all'avventura standard.
Mondo e atmosfera
Talamh presenta continenti e dettagli nascosti che si rivelano nel corso di più run. L'ambientazione nasce da un cataclisma magico che ha volto l'opinione pubblica contro gli incantatori, costringendo gli eroi ribelli a operare nell'ombra. Le storie dei personaggi si intrecciano al conflitto, con ciascuna figura giocabile mossa da motivazioni personali legate a eventi passati o alleati perduti.
La colonna sonora originale accompagna il tono con brani orchestrali e temi intensi per i boss. Compositori come Gareth Coker, Mick Gordon, Yuka Kitamura, Motoi Sakuraba e Rachel Hardy hanno contribuito con tracce che alternano momenti di esplorazione atmosferica a combattimenti ad alta tensione.
Vale la pena giocarci?
Absolum è ideale per chi apprezza l'azione classica dei beat 'em up unita alla rigiocabilità roguelike e alla varietà di build. Il ciclo di combattimento premia la precisione nei tempi di parata e schivata, mentre il co-op aggiunge un livello di collaborazione per chi preferisce sessioni condivise. Aggiornamenti gratuiti hanno ampliato l'esperienza con nuove modalità e opzioni dopo il lancio, inclusi toggle di accessibilità per l'output dei danni e le regolazioni dei comandi.
Chi cerca una campagna single-player lineare o una personalizzazione più profonda tramite modificatori troverà un valore costante nella struttura. Il gioco resta disponibile su PC con un supporto continuo che mantiene fresco il ciclo di gioco per chi torna a provarlo.