Total War: WARHAMMER II è un grand strategy che fonde gestione imperiale a turni con battaglie tattiche in tempo reale, ambientato nell'universo fantasy di Warhammer. Uscito nel 2017, sfida i giocatori a guidare eserciti su vasti continenti, stringendo alleanze o annientando nemici per conquistare il dominio. Con un'attenzione profonda per la strategia e scontri su larga scala, il gioco conquista chi ama decisioni complesse e battaglie spettacolari.
Gameplay
In Total War: WARHAMMER II, l'esperienza ruota attorno a una campagna a turni in cui gestisci un impero, curando diplomazia, esplorazione e costruzione di insediamenti. Ogni turno permette di arruolare eserciti, far salire di livello signori e eroi, e dotarli di equipaggiamento potente. Le battaglie passano al tempo reale, con il comando di migliaia di unità tra mostri, draghi e maghi. Le tattiche si basano su posizionamento delle truppe, imboscate e incantesimi per superare i nemici. Meccaniche uniche per razza aggiungono profondità, come il sistema d'influenza degli High Elves per la diplomazia o le reti di sottocittà degli Skaven per espansioni furtive.
Le fazioni offrono stili di gioco distinti: i Lizardmen si affidano a antichi rituali e bestie simili a dinosauri, mentre i Dark Elves puntano su schiavitù e tradimenti. Il gioco favorisce la personalizzazione tramite reclutamento di unità e composizione degli eserciti, per approcci diversi alla conquista.
Game Modes
La campagna Eye of the Vortex è la modalità narrativa principale, in cui controlli una delle quattro razze base-High Elves, Dark Elves, Lizardmen o Skaven-per stabilizzare o sconvolgere un vortice magico tramite rituali. Include elementi di storia e cutscene su misura per ogni fazione.
Mortal Empires unisce le mappe del primo e secondo gioco in una campagna sandbox gigantesca, disponibile per chi possiede entrambi i titoli. Offre conquista aperta senza obiettivi sul vortice. Il multiplayer comprende campagne co-op, scontri testa a testa e battaglie personalizzate per testare scenari. La modalità Laboratory permette di modificare impostazioni di battaglia per scontri sperimentali.
Factions and Mechanics
Le fazioni base comprendono High Elves con arcieri eleganti e fenici, Dark Elves con fanteria brutale e idre, Lizardmen con guerrieri saurus e stegadon, e Skaven con orde di ratti e macchine da guerra. Le espansioni DLC aggiungono razze come i Tomb Kings con costrutti non morti e Vampire Coast con pirati zombie, ciascuna con nuovi signori e unità.
Le meccaniche variano per fazione: gli Skaven diffondono corruzione e evocano rinforzi in battaglia, mentre i Tomb Kings creano eserciti gratuiti tramite progressione dinastica. Gli update hanno integrato signori leggendari gratuiti come Alith Anar per gli High Elves, aumentando la rigiocabilità con posizioni iniziali e abilità uniche.
Is It Worth Playing?
Con un punteggio Metacritic che riflette recensioni generalmente positive, Total War: WARHAMMER II riceve elogi per la varietà delle fazioni e le campagne avvincenti, come noto da testate come GameSpot che gli ha assegnato un 9/10. I giocatori apprezzano la varietà strategica e centinaia di ore di contenuti, pur criticando a volte l'IA e i requisiti hardware.
Al 2026, il gioco è ancora supportato dalla sua libreria DLC fino al 2021, senza update dal lancio di Total War: Warhammer III nel 2022. Ideale per appassionati di strategia in cerca di tattiche fantasy profonde, specie se possiedi la trilogia per la mappa completa. Per i novizi, meccaniche ricche e opzioni multiplayer lo rendono una scelta solida, purché il tuo setup regga la scala.