Total War: WARHAMMER II - The Twisted & The Twilight è un Lords Pack per il gioco di strategia Total War: WARHAMMER II. Introduce due nuovi Signori Leggendari, uno per gli Elfi Silvani e uno per gli Skaven, ciascuno con fazioni, unità e meccaniche di campagna dedicate.
Gameplay
Il ciclo di gioco alterna la gestione a turni su una mappa di grandi dimensioni a battaglie tattiche in tempo reale. I giocatori espandono il territorio, gestiscono le risorse, reclutano eserciti e portano a termine obiettivi narrativi legati ai nuovi signori. Le Sorelle del Crepuscolo operano dai Boschi Sognanti, dove preparano un radura per un rituale difendendosi dalle minacce. La loro campagna ruota attorno alla Forgia di Daith, che genera oggetti unici attraverso dilemmi e incidenti che si verificano durante il gioco. Questi oggetti forniscono potenziamenti creati appositamente per la fazione.
Throt l'Immondo guida una fazione Skaven incentrata su mutazioni e sperimentazioni. Il suo Laboratorio della Carne permette di accumulare potenziamenti sulle unità per modificarne le prestazioni, anche se un uso eccessivo può causare instabilità. I soggetti instabili possono essere smantellati per recuperare materiali utili a nuovi esperimenti. Entrambe le fazioni includono nuovi Eroi Leggendari: Ariel, potente incantatrice e combattente in mischia per gli Elfi Silvani, e Ghoritch, eroe rapido e robusto per gli Skaven.
Le nuove unità ampliano le opzioni sul campo. Tra quelle degli Elfi Silvani figurano gli Zoat con incantesimi vincolati della Lore of Life, i Cavalieri del Grande Cervo per cariche di cavalleria pesante, le Cantatrici di Lame come fanteria d'élite e le Tessitrici di Incantesimi, in grado di accedere a più lore magiche. Per gli Skaven arrivano i Lupi Ratti in varianti velenose e perforanti, gli Ogre Ratti Mutanti come combattenti a entità singola e gli Orrori della Progenie, mostri veloci in grado di sfondare le linee di fanteria. I Reggimenti di Gloria offrono varianti specializzate con abilità come la modalità berserk o l'invocazione di fulmini del warp.
Modalità di gioco
Il Lords Pack si integra nelle strutture di campagna esistenti di Total War: WARHAMMER II. I giocatori possono accedere alla campagna dell'Occhio del Vortice, incentrata sul Grande Vortice e sui suoi eventi narrativi, o alla campagna degli Imperi Mortali, che unisce le mappe dei capitoli precedenti per una conquista su scala più ampia. I nuovi signori e le nuove unità funzionano in entrambe le modalità, con posizioni di partenza e obiettivi adattati a ciascuna.
Le battaglie personalizzate permettono di provare subito le nuove unità e i nuovi signori in scenari isolati, senza progressione di campagna. Il multiplayer supporta i contenuti aggiunti per scontri diretti o partite cooperative. Il pack è inoltre compatibile con la campagna degli Imperi Immortali di Total War: WARHAMMER III, consentendo l'uso delle Sorelle del Crepuscolo e di Throt l'Immondo sulla mappa unificata.
Fazioni e meccaniche
Le Sorelle del Crepuscolo agiscono come un'unica entità divisa in due sorelle che condividono la stessa riserva di salute: entrambe devono cadere perché il signore venga sconfitto. Reclutano Ariel come Eroe Leggendario e ottengono opzioni di movimento legate alla foresta che favoriscono rapidi spostamenti sulla mappa di campagna. Throt l'Immondo punta su meccaniche di alimentazione costante legate alla sua storia, con il Laboratorio della Carne come fulcro per la personalizzazione delle unità e la generazione di risorse.
Entrambe le fazioni ricevono Reggimenti di Gloria che modificano il ruolo delle unità standard, come Driadi specializzate contro le cariche di cavalleria o Ogre Ratti con contromisure al terrore. Questi elementi si integrano nei roster principali degli Elfi Silvani e degli Skaven senza sostituire le unità base.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni degli utenti Steam per questo DLC si attestano su "Prevalentemente positive" con 949 valutazioni. Il contenuto è pensato per chi possiede già Total War: WARHAMMER II e cerca maggiore varietà di campagna con gli Elfi Silvani o gli Skaven. Offre campagne narrative mirate, nuovi tipi di unità e due meccaniche distinte che influenzano la costruzione dell'esercito e la progressione.
Chi preferisce campagne strategiche su larga scala con eserciti fantasy e battaglie in tempo reale troverà nei nuovi signori e nei nuovi sistemi un modo per prolungare il divertimento nelle modalità già note. Il pack non introduce esperienze autonome e richiede il gioco base per accedere alle sue funzionalità.