Monsterion è un MMO open-world dedicato ai mostri che unisce strategia, avventura e componenti multiplayer su larga scala per PC. All'inizio si sceglie un solo mostro a cui restare fedeli per tutta la partita, poi lo si fa crescere, equipaggiare e portare in esplorazione, raid e scontri competitivi all'interno di un mondo condiviso e persistente.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla raccolta di risorse e al combattimento in quattro biomi diversi che circondano un villaggio centrale. I giocatori raccolgono materiali, aprono forzieri e completano incarichi dalla bacheca delle missioni, interagendo con negozi, fabbro, stazioni di creazione e sala della gilda. Ogni istanza del mondo accoglie fino a 25 giocatori, favorendo incontri cooperativi o competitivi durante le sessioni di farming.
L'equipaggiamento prevede sei livelli di rarità, da Comune a Mitico, con statistiche uniche per ogni oggetto. Tra i pezzi unici con nome figurano Bloodthirster, Worldbreaker, Aegis of Ages e The Pale Horse, ricompense mirate per i cacciatori più dediti. Gemme, riforgiatura e creazione dal fabbro permettono di orientare il build verso critico, rubavita, tanking, velocità di movimento o magic find. I progressi valgono in ogni attività, quindi il tempo dedicato all'esplorazione rafforza direttamente le prestazioni in tutte le altre modalità.
Modalità di gioco
Monster MOBA segue la classica struttura 5v5 in corsia, con l'obiettivo di spingere le torri e distruggere il nucleo nemico. Humans vs Monsters propone uno scontro asimmetrico: una squadra sfrutta le abilità umane, l'altra le potenze mostruose all'interno di un'arena condivisa.
Entrambe le modalità si integrano con il sistema di progressione condiviso, quindi equipaggiamento, livelli e risorse ottenuti altrove si applicano direttamente. Il design incoraggia il passaggio tra esplorazione solitaria o in piccoli gruppi e imprese più coordinate senza perdere i progressi.
Esplorazione e sistemi di progressione
Il villaggio funge da base permanente per preparativi e interazioni sociali, mentre i biomi circostanti offrono terreni e risorse differenti. Nelle zone più remote possono comparire boss giganti nascosti, che richiedono squadre coordinate per essere individuati e sconfitti in cambio di ricompense di alto livello. Tutto il bottino e i materiali di creazione alimentano le stesse opzioni di build, favorendo strategie flessibili che premiano il gioco ripetuto.
Le meccaniche mettono in risalto la scelta iniziale: selezionare il mostro all'inizio fissa l'identità del personaggio per l'intera esperienza e influenza le decisioni a lungo termine su equipaggiamento e focus delle abilità.
Vale la pena giocarci?
Monsterion si rivolge a chi apprezza la crescita persistente del personaggio unita a farming in mondo aperto e PvP strutturato. La progressione condivisa tra le modalità riduce la ripetitività e premia la costanza. Come titolo in Early Access previsto per luglio 2026 con un periodo di tre mesi, il gioco è ancora in fase di sviluppo e accoglie il feedback della community su bilanciamento e funzionalità. Non esistono ancora recensioni degli utenti, quindi le aspettative devono tenere conto dei possibili aggiustamenti a prestazioni, contenuti e interfacce. Chi cerca un MMO incentrato sui mostri, con build basate sul loot e un mix di PvE e PvP, troverà nei sistemi verificati un'esperienza in linea con le proprie preferenze.