Disco è un indie casual di simulazione sportiva dedicato al disc golf. I giocatori lanciano dischi virtuali su percorsi generati proceduralmente che cambiano a ogni round. L'esperienza si basa su una fisica di volo realistica, sull'influenza del vento e sulla scelta del disco, tutto su PC.
Gameplay
Il ciclo di gioco si concentra sulla preparazione e sull'esecuzione dei tiri, sia in backhand che in forehand. La potenza dipende dal movimento del lancio, mentre la linea di mira stabilisce la direzione. Il vento modifica davvero la traiettoria del disco in ogni buca, obbligando i giocatori a compensare le curve per superare ostacoli come dogleg, ostacoli d'acqua e porte obbligatorie.
I percorsi provengono da 49 mondi procedurali che comprendono prati ondulati, foreste fitte, boschi di betulle, radure di funghi, deserti arroventati, distese innevate, canyon rocciosi, porti salmastri, boschi al neon, gole di cristallo illuminate dalla luna, parchi cittadini alberati e la superficie craterizzata della luna. L'illuminazione varia dall'alba alle notti stellate e ai cieli della Via Lattea, influenzando visibilità e atmosfera. Animali stilizzati si muovono nel rough e reagiscono al passaggio dei dischi, mentre le scie del vento visibili aiutano a interpretare le condizioni. Montagne low-poly delimitano l'orizzonte in tutti gli ambienti.
La personalizzazione dei dischi aggiunge un ulteriore livello. I giocatori raccolgono dischi di diverse classi, dai putter più leggeri ai driver da lunga distanza, ognuno con numeri di volo specifici. Tinte, decalcomanie e un effetto glow che si attiva al buio permettono di personalizzare il proprio set. Il sistema di bag incoraggia a scegliere il disco giusto per ogni forma di tiro e distanza.
Modalità di gioco
Le partite standard costituiscono la base, con i giocatori che affrontano percorsi completi verso le catene. Altre modalità ampliano le possibilità. Sky Islands prevede salti tra piattaforme fluttuanti sopra le nuvole, con punteggio legato agli atterraggi e isole che si restringono per bonus. Longest Drive sfida i giocatori a passare attraverso anelli e barili esplosivi per massimizzare la distanza. Closest to the Pin posiziona un nuovo pin a ogni lancio. Turf War trasforma l'esperienza in un duello a due su una griglia esagonale. Ring Toss richiede di far passare il disco attraverso nove cerchi sospesi lungo il fairway.
Ogni giorno viene proposto un percorso in evidenza con layout sempre diversi, mantenendo le sessioni fresche anche dopo più partite.
Opzioni multiplayer
Il gioco locale supporta sessioni hot-seat pass-and-play fino a quattro giocatori. Connessioni online e LAN permettono partite a distanza. La struttura si adatta sia all'allenamento solitario che alle sessioni di gruppo, senza richiedere continui nuovi contenuti.
Vale la pena giocarci?
Disco si rivolge a chi cerca una simulazione rilassata di disc golf con varietà procedurale e meccaniche di lancio intuitive. L'attenzione alla lettura del vento, alla scelta del disco e alla diversità dei percorsi piace a chi desidera sessioni ripetibili ma sempre diverse. Le funzionalità multiplayer supportano sia gruppi locali che connessioni online, mentre l'uscita prevista per il 13 agosto 2026 renderà presto disponibile l'esperienza completa. Chi apprezza i titoli sportivi casual con profondità simulativa e generazione infinita di percorsi troverà i sistemi descritti in linea con le proprie preferenze.