Resident Evil Village ha qualcosa che non si sostituisce facilmente. Un villaggio innevato, quattro case piene di mostri e un mercante che per un fucile chiede quanto un affitto. Chi ha finito Resident Evil Requiem e sente la mancanza proprio di quello ha un compito più difficile di quanto sembri.
Village è uscito il 7 maggio 2021 e, stando ai numeri della stessa Capcom, al 30 giugno 2026 era a 15,80 milioni di copie, mentre Requiem ne ha vendute 8 milioni in quattro mesi. Ecco dieci giochi che restituiscono un pezzo di ciò che faceva Village, e per ognuno diciamo quale. Aggiornato al 16 agosto 2026.
Resident Evil 7 Biohazard è la scelta ovvia e anche quella giusta. Stessa telecamera in prima persona, stesso povero Ethan Winters, solo che invece di un castello striscia per la casa dei Baker in Louisiana. Una decina di ore, più lento di Village e molto più avaro di munizioni, e la difficoltà Madhouse ridistribuisce gli oggetti così che la memoria smetta di aiutarci. 18,40 milioni venduti, ora anche su PSVR2 e Switch 2.
Resident Evil 4 è il compito da cui Village ha copiato. Paese di campagna, folla con i forconi, un mercante dai prezzi indecenti e un inventario che sistemiamo come una partita a Tetris alle due di notte. Il rifacimento del 2023 dura circa 16 ore e aggiunge le parate con il coltello, che ricablano ogni scontro. Mercenaries è gratuito, Separate Ways si paga, e chi ha un PSVR2 riceve una modalità in realtà virtuale completa senza sovrapprezzo.
Dead Space scambia il gotico con una nave mineraria dove qualcosa è andato molto storto. Il rifacimento del 2023 ha ricostruito la Ishimura come un unico spazio continuo senza schermate di caricamento, quindi rifare la stessa strada dà la sensazione di essere osservati. Il suo regista dell'intensità tiene al guinzaglio oltre 1.200 eventi e li libera esattamente quando ci siamo rilassati. Dodici o quindici ore passate a staccare arti invece che a mirare alla testa.
The Evil Within 2 offre quello che Village non ha mai dato: spazio per girovagare. Diciassette capitoli, due porzioni semiaperte della cittadina di Union, missioni secondarie che meritano e artigianato utilizzabile ovunque. Dalle quindici alle venti ore a seconda di quanto siamo ficcanaso. Alla regia John Johanas, alla produzione Shinji Mikami, e il risultato batte comodamente il primo capitolo.
Resident Evil 2 è il più venduto della serie con 19,70 milioni, e bastano due ore in centrale per capire il perché. Leon e Claire hanno campagne separate da circa 8 o 10 ore ciascuna, l'edificio si apre come una grande scatola di enigmi e Mr X ci segue dentro senza il minimo riguardo per i nostri piani. Non un grammo di grasso.
SILENT HILL 2 è per chi ricorda come ora migliore di Village la casa Beneviento, il tratto senza armi con una bambola davvero sgradevole. Il rifacimento dello studio Bloober Team è arrivato a ottobre 2024, ha superato i 2 milioni di copie a gennaio 2025 ed è uscito su Xbox Series il 21 novembre 2025. Dalle diciassette alle ventidue ore di nebbia, senso di colpa e combattimento volutamente impacciato.
The Callisto Protocol arriva da Glen Schofield, l'uomo dietro il primo Dead Space, ed è l'orrore più fisico di questa lista. Circa 12 ore, molto lineare, costruito su un ritmo di schivata e colpo che o si ama o respinge. I giocatori in contemporanea su Steam oggi si contano nelle decine e lo studio Striking Distance ha attraversato dei licenziamenti, nessuno finge quindi che sia stato un trionfo. Costa poco, è bellissimo e vale un fine settimana.
Resident Evil 3 è quello corto. Sei ore sulla via diretta, undici se rastrelliamo i collezionabili, e Nemesis sfonda una porta ogni volta che il ritmo cala. Il tasto di schivata lo spinge verso il gioco d'azione, ed è per questo che alcuni lo mettono sotto RE2 e altri lo rigiocano ogni anno. 14,50 milioni venduti. Da prendere in saldo.
Alan Wake 2 è la cosa più strana in elenco e la meglio scritta. Lo studio Remedy lo divide tra l'agente dell'FBI Saga Anderson, alle prese con un caso nel nord-ovest del Pacifico, e Alan, che tenta di scriversi una via d'uscita da una New York da incubo, in tutto circa 17 o 20 ore. Su computer esiste soltanto su Epic Games Store. L'espansione The Lake House aggiunge altre due ore e mezza.
The Evil Within è la risposta che Mikami dava già nel 2014 alla domanda che pone Village: e se ogni stanza volesse la nostra morte? Quindici capitoli, circa 15 ore, trappole ovunque, munizioni contate sulle dita. È più ruvido di tutto il resto della lista e i picchi di difficoltà in certi punti sono davvero ingiusti. Ne vale comunque la pena, perché nient'altro risulta così ostile.
Questi sono i nostri dieci. L'elenco completo dei giochi simili a Resident Evil Village vive sulla scheda del gioco e va più a fondo di questo articolo.
Ora tocca a voi. Quale avrebbe meritato il primo posto e cosa ci siamo dimenticati?