In ARC Raiders i momenti migliori sono spesso quelli in cui nessuno spara. Muoversi furtivi su una mappa deserta, sentire un Rocketeer ululare da qualche parte sopra di noi e farsi convincere a non aprire il fuoco da uno sconosciuto sulla chat di prossimità. Una cosa così non si imita con niente.
Il gioco dello studio Embark è uscito il 30 ottobre 2025 su PC, PS5 e Xbox Series a circa 40 euro e a luglio 2026 aveva superato i 16 milioni di copie. Il problema sta altrove. Embark è passato a due grandi aggiornamenti l'anno invece del rifornimento mensile, e Frozen Trails con la sua mappa innevata arriva solo l'8 ottobre 2026. Per chi gioca tutte le sere, l'attesa è lunga.
Ecco dieci titoli a cui ci rivolgiamo quando ci stanchiamo di contare i giorni. Per ciascuno spieghiamo cosa lo lega concretamente ad ARC Raiders. Aggiornato al 15 agosto 2026.
Se ARC Raiders è l'ingresso gentile nei giochi in cui bisogna portare via il bottino, Escape from Tarkov è ciò a cui si passa il giorno in cui decidiamo di meritarci la sofferenza. La versione 1.0 è arrivata a novembre 2025 dopo anni di prove, e nel 2026 lo studio Battlestate ha abbandonato l'azzeramento generale a favore di un sistema doppio: un personaggio permanente e uno stagionale che si azzera due volte l'anno. Conta il tipo di munizione. Contano le piastre del giubbotto. Perdere un equipaggiamento curato fa male sul serio.
Hunt: Showdown 1896 è la scelta per chi di ARC Raiders apprezza soprattutto l'ascolto. Lo studio Crytek ha costruito tutto attorno al suono: corvi, catene, un cavallo che ci vende a ottanta metri. Braccheremo un mostro, lo bandiamo e in quell'istante ogni cacciatore sulla mappa sa esattamente dove ci troviamo. L'evento Road to Hell di giugno 2026 ha aggiunto armi nuove. In solitaria mette paura davvero.
Lo studio Bungie ha finito per pubblicare Marathon il 5 marzo 2026 a circa 40 euro e, qualunque cosa si pensasse del teatrino prima dell'uscita, la sensazione di sparo resta quella di Bungie. Vestiamo i panni di un Corridore biocibernetico che scende sulla colonia perduta di Tau Ceti IV in squadre da tre, schivando droni di sicurezza ed equipaggi rivali. I giocatori sono meno di quanti Sony sperasse, ma sparatorie e direzione artistica reggono.
Ora il titolo controcorrente. The Forever Winter ribalta la fantasia di potenza e ci mette nei panni del topo invece che del soldato: depreda cadaveri sotto macchine da guerra capaci di schiacciarci per sbaglio. In accesso anticipato da settembre 2024, e la patch di febbraio 2026 ha rifatto l'economia e aggiunto oltre 30 ricette di fabbricazione. Squadre fino a quattro. L'atmosfera è davvero sgradevole, e lo diciamo come complimento.
THE FINALS arriva dallo stesso studio di ARC Raiders, quindi armi, movimento e fisica risultano familiari dal primo minuto. È gratuito, e il ciclo Cashout è logica da bottino con tanto di tabellone: si sfonda un caveau, si trasporta il denaro e si sopravvive al versamento mentre tre squadre provano a portarcelo via. La stagione 11 Galaxy Masters è arrivata il 9 luglio 2026 con l'arena Galaxy Estates e il corpo a corpo rifatto.
A Gray Zone Warfare ci rivolgiamo quando ARC Raiders inizia a sembrarci troppo veloce. Lo studio MADFINGER propone una simulazione militare orientata prima di tutto agli scontri contro il computer, sull'isola aperta di Lamang, dove raggiungere un obiettivo può richiedere venti minuti che non rimpiangiamo mai. L'aggiornamento 0.4 Spearhead ha aggiunto il controllo del territorio per fazioni, nuovi biomi e una personalizzazione delle armi più profonda. Ancora in accesso anticipato, senza data per la versione definitiva.
Delta Force è gratuito, enorme e più generoso di quanto dovrebbe. C'è una modalità Warfare in stile Battlefield e anche Operations, una modalità da tre giocatori contro avversari umani e computer, con incursioni da 15 a 30 minuti. La monetizzazione si limita all'estetica e a un pass stagionale, niente che spari più dritto a pagamento. Gli azzeramenti stagionali sono facoltativi su cicli di 90 giorni, quindi si sceglie tra ricompense esclusive e conservazione del deposito.
Arena Breakout: Infinite riprende in sostanza i sistemi di Tarkov senza il biglietto d'ingresso. Cinque mappe, un meteo che passa dal sole al temporale, oltre 75 armi e una schermata di personalizzazione dentro cui si può perdere una serata intera. La stagione 6 White Nights, a giugno 2026, ha aggiunto Hostile Sector, una modalità permanente senza avversari umani per chi vuole raccogliere bottino senza farsi chiudere la partita da un cecchino al terzo minuto.
Molto prima che diventasse un genere con un nome, Tom Clancy's The Division 2 lo faceva già nella Zona Nera. Chiamiamo ancora l'elicottero, agganciamo il bottino contaminato a un cavo e restiamo lì impalati mentre tutto il vicinato decide se ce lo meritiamo. La stagione 2026 ruota la Zona Nera ogni settimana tra variante classica, equilibrata e tossica. Per giunta è in sconto praticamente sempre.
HELLDIVERS 2 non ha scontri tra giocatori né perdita dell'equipaggiamento, ma gli ultimi due minuti di ogni missione sono panico allo stato puro: campioni in mano, cronometro che scorre, il Pelican in avvicinamento e l'intero pianeta che ci corre dietro. È il gioco per le sere in cui preferiamo ridere invece che sudare. L'aggiornamento 7.0.0 e il pass Castellan's Creed su licenza Warhammer 40.000, il 12 agosto 2026, hanno riportato i picchi sopra i 110.000 giocatori.
Questa è la nostra rosa ristretta e l'ordine lo confermiamo. Il resto lo teniamo aggiornato nell'elenco completo dei giochi simili ad ARC Raiders.
Su quale abbiamo sbagliato? Scrivetelo nei commenti e argomentate, li leggiamo.