Non aspettatevi altre espansioni per Baldur's Gate 3. La patch 8 è stata l'ultimo grande aggiornamento e lo studio Larian è ormai passato ad altro. Chi lo ha finito e ha voglia di qualcosa nello stesso spirito deve guardare altrove.
Diciamolo subito: un gioco con quel budget non esiste. Doppiaggio integrale, regia cinematografica e compagni che commentano ogni nostra decisione non li ha messi insieme nessun altro in un unico titolo. In compenso i singoli ingredienti che ci hanno fatto amare Baldur's Gate si trovano sparsi in una dozzina abbondante di altri giochi di ruolo, e qualcuno fa la sua parte perfino meglio.
Dieci titoli, selezione aggiornata ad agosto 2026. Per ciascuno spieghiamo perché merita il posto.
Il fratello maggiore di Baldur's Gate 3, dello stesso studio. Divinity: Original Sin 2 propone lo stesso recinto di sabbia in cui rovesciamo un barile d'olio e gli diamo fuoco solo per vedere l'effetto, e la stessa tolleranza verso chi rompe le missioni in modi che nessuno aveva previsto. Una sessantina di ore per la trama principale, quattro giocatori online e due a schermo condiviso. Il dettaglio che cambia tutto: ogni compagno insegue obiettivi propri, quindi la pugnalata alle spalle di un amico è progettazione, non un difetto.
Se la creazione del personaggio in Baldur's Gate vi è sembrata troppo ordinata, qui si va in acque profonde. Pathfinder: Wrath of the Righteous offre dieci sentieri mitici e ognuno riscrive ampie parti della storia. La campagna si può chiudere da lich, da angelo o letteralmente da sciame di insetti. Oltre 50 ore per il filone principale. La gestione della crociata si mette in automatico se colorare mappe vi annoia, e si passa dai turni al tempo reale con pausa quando ci pare.
Stesso studio, zero maghi, grimdark a badilate. In Warhammer 40,000: Rogue Trader siamo praticamente un amministratore delegato con una nave da guerra, che tra uno scontro e l'altro decide il destino di interi pianeti. La cooperativa arriva a sei giocatori e la patch 1.3 ha finalmente portato le versioni console. L'espansione Void Shadows aggiunge una quindicina di ore e un'infestazione di genestealer a bordo della nostra nave, poi Lex Imperialis ne mette ancora.
L'approvazione dei compagni funzionava qui anni prima che Larian la rifinisse. Dragon Age: Origins ha sei storie d'origine, quindi sei aperture davvero diverse e non sei varianti della stessa scena. Circa 40 ore, più vicine alle 80 con tutto quello che raccoglie la Ultimate Edition. Due avvertenze oneste: la parte visiva è invecchiata malissimo, quindi installate una lista di mod prima di iniziare, e si combatte in tempo reale con pausa, non a turni.
Qui le regole valgono esattamente come sono scritte. Solasta: Crown of the Magister aderisce al manuale 5.1 più di ogni altro titolo in elenco e tratta altezza e luce come tattica vera, quindi corda e torce contano davvero. Una quarantina di ore, cooperativa da due a quattro giocatori arrivata con l'aggiornamento Lost Valley del 2022 e un editor di dungeon che continua a produrre campagne nuove. Doppiaggio da quattro soldi, tattica eccellente. Il seguito è in accesso anticipato da marzo 2026.
Ora qualcosa di completamente diverso. Disco Elysium non ha combattimenti, proprio per niente. Tutto passa dai dialoghi e da tiri con due dadi, mentre ventiquattro abilità litigano dentro il nostro cranio come un comitato di pessimi consiglieri. Dieci giorni di tempo di gioco, dalle 60 alle 80 ore se andiamo a frugare ovunque. Prendetelo se di Baldur's Gate avete amato la scrittura e le decisioni disastrose, non le palle di fuoco.
L'aggiornamento 5.0 ha aggiunto una modalità a turni completa e questo rende Pillars of Eternity II: Deadfire un atterraggio molto più morbido dopo Baldur's Gate di quanto fosse al lancio. Arrivano una nave, un equipaggio e un arcipelago, circa 40 ore per la storia e 55 con il contorno. Le battaglie navali sono scene testuali e restano il punto debole del gioco. I compagni rimediano abbondantemente.
Il primo tentativo dello studio Owlcat sulla licenza Pathfinder, e si vede. Pathfinder: Kingmaker ci affida una baronia da amministrare, con consiglieri ed eventi che si accumulano mentre la missione principale corre sul cronometro. È proprio quel cronometro a far mollare parecchia gente, ed è per questo che il livello del regno si può impostare senza stress. Su Steam il giudizio resta in buona parte positivo, circa 26.000 pollici in su su 33.000 recensioni, il che riassume bene la faccenda.
Il male ha già vinto prima che tocchiamo il controller. In Tyranny vestiamo i panni di un Vincolafati, il braccio giuridico e armato del tiranno vittorioso, e tutto parte dalla Conquista, un prologo in forma di librogame che riscrive la mappa del mondo prima ancora che ci mettiamo piede. Corto per il genere, dalle 20 alle 30 ore, e pensato per essere rigiocato invece che finito una volta sola. Lo studio Obsidian, noto per Fallout: New Vegas, nella sua versione più cinica, e lo diciamo come complimento.
Il gioco che ha tirato fuori il genere dalla tomba. Pillars of Eternity è nato da una raccolta fondi del 2015 sostenuta da 77.000 persone e non nasconde il modello a cui guarda: i classici del calibro dei primi Baldur's Gate. Circa 36 ore per la storia, un centinaio per ripulire tutto, più i Sentieri Infiniti di Od Nua, un megadungeon di quindici piani sotto la nostra fortezza. Solo tempo reale con pausa, quindi armatevi di pazienza.
Giocate con gli amici: Divinity: Original Sin 2. Volete le regole così come sono scritte: Solasta. Contate di sparire per una settimana dentro una scheda del personaggio: Wrath of the Righteous. Non volete vedere un altro elfo: Rogue Trader.
L'elenco completo è qui: giochi simili a Baldur's Gate 3. E se ci è sfuggito qualcosa di ovvio, scrivetelo nei commenti, li leggiamo.