VEZIR è un indie strategico a turni che fonde la meccanica degli scacchi con il deck-building roguelike su PC. Il giocatore assume il ruolo di un mago angelico che evoca pezzi degli scacchi per liberare il reame dai demoni, grazie a build personalizzabili e run incentrate sulla sperimentazione più che sull'equilibrio.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla creazione e al perfezionamento di un mazzo di pezzi durante le run roguelike. Ogni run inizia con pezzi base come pedine, cavalli, alfieri, torri e il re. Man mano che la partita avanza, è possibile migliorare, trasformare o sostituire i pezzi, aggiungendone di speciali catturati dai nemici sconfitti, boss inclusi. Gli effetti dei pezzi conferiscono abilità extra per modellare lo stile di combattimento, mentre le combo permettono a più pezzi di interagire per sequenze in grado di ripulire la scacchiera.
Gli upgrade di incantesimo potenziano le capacità del mago, mentre i Decreti Sacri apportano modifiche permanenti alle regole fondamentali come movimento, cattura o interazioni sulla scacchiera. Gli spiriti dei Gran Maestri offrono ulteriore personalizzazione influenzando il comportamento dei pezzi o fornendo bonus unici. Le mappe di battaglia variano tra centinaia di layout e tipi di caselle che possono favorire un lato o l'altro, e gli oggetti consumabili offrono soluzioni d'emergenza nei combattimenti più difficili. Le missioni di ogni fase possono modificare il percorso e concedere ricompense o complicazioni. Il sistema permette una scalata infinita grazie agli upgrade che rendono i singoli pezzi sempre più potenti tra una run e l'altra.
Modalità di gioco
VEZIR è incentrato su run roguelike single-player suddivise in cinque atti. Ogni atto ha un tema proprio, altera le regole in modi diversi e introduce boss unici. Il percorso attraverso gli atti mira a purificare il reame, con scelte di rotta influenzate dalle missioni che possono portare a incontri e ricompense differenti. Il giocatore sperimenta composizioni del mazzo e trasformazioni dei pezzi all'interno di queste run, adattando le strategie alle sfide mutevoli di ogni atto.
Meccaniche e caratteristiche principali
Dieci pezzi speciali si aggiungono ai sei tipi classici degli scacchi e ogni nemico può essere convertito in un pezzo utilizzabile una volta sconfitto. Cinque o più effetti sui pezzi aggiungono proprietà extra alle unità per supportare stili di gioco diversi. Trentacinque o più decreti, ciascuno con percorsi di upgrade, riscrivono meccaniche come l'ordine dei turni o le condizioni di cattura. Trenta o più spiriti dei Gran Maestri forniscono assistenza mirata per build specifiche. Gli upgrade incrementali del mago e le opzioni di scalata infinita dei pezzi incoraggiano run ripetute con approcci sempre nuovi. Mappe in continuo cambiamento e oltre cinquanta nemici realizzati su misura rendono gli scontri imprevedibili.
Vale la pena giocarci?
VEZIR è ideale per chi apprezza la strategia ispirata agli scacchi unita al deck-building roguelike e a un'ampia personalizzazione. L'enfasi sulla rottura delle regole attraverso build non convenzionali attira chi cerca libertà creativa più che un equilibrio rigoroso. Con il suo focus single-player e la struttura ad atti, offre rigiocabilità grazie a diverse sinergie tra pezzi, scelte di decreti e spiriti. Il gioco è ancora in sviluppo con data di uscita da annunciare e non sono ancora disponibili recensioni degli utenti. Chi è interessato a titoli indie di strategia che premiano la sperimentazione con pezzi degli scacchi ed elementi procedurali potrebbe trovare i sistemi descritti coinvolgenti al momento del lancio.