I giocatori si sfidano in un'arena con 12 vite condivise, scagliando massi per schiacciare i nemici e accumulare punti con le uccisioni. I personaggi si scontrano in combattimenti ravvicinati, colpendo con colpi precisi a forza di muscoli tra pattern d'attacco procedurali e interazioni ambientali. Quando le vite finiscono, il vincitore si prende tutti i punti nello scontro finale.
La modalità Duel ti mette contro rivali casuali per i punti stagionali, mentre lo sparring permette di allenarti con gli amici. Questo indie action RPG free-to-play attira i fan degli sport massively multiplayer in cerca di corpo a corpo e lanci strategici di massi. Le arene procedurali mantengono ogni partita fresca per i giocatori competitivi.
With 12 lives for two, players must fight to gain points from each kill. The containers of life are boulders freely moved by characters in the arena and used for throwing. In hand-to-hand combat the characters interact using their muscles and initiate targeted hits. When all containers are exhausted the game enters the final stage, where the victorious player takes the points earned.
MECHANICS
- Procedural placement of arena
- Interaction with environments
- Procedural hand-to-hand attacks
COMBAT MODES
- DUEL - random opponent (season points)
- SPARRING - invite an opponent for training from your friends list