Konflikt è un gioco di strategia a turni che porta su PC l'esperienza di un classico wargame fantasy da tavolo. Pensato per due-quattro giocatori, si concentra sulla gestione delle risorse, sulla costruzione degli eserciti e sullo scontro tattico su una mappa a esagoni. Ogni partecipante sceglie una delle quattro fazioni e compete per espandere il proprio regno attraverso pianificazione e scontro diretto.
Gameplay
Ogni turno segue una sequenza di fasi ben definite. Si inizia raccogliendo risorse come Oro, Minerale, Cristalli e Legno dai territori controllati; queste materie prime alimentano le ricerche, che spaziano da bonus immediati a progressi tecnologici a lungo termine.
Segue la fase di costruzione, con il castello come fulcro. Strutture come l'Armeria e il Tempio sbloccano nuovi incantesimi e percorsi di ricerca, mentre la Gilda dei Mercanti consente scambi di risorse. Per la difesa si possono erigere Tesorerie e Gilde dei Ladri a protezione dell'economia, oltre a Torri e Mura per resistere agli assalti.
Il reclutamento attinge alle unità tipiche di ogni fazione: il Regno Umano offre truppe disciplinate, i Guardiani della Foresta portano elementi mistici, il Regno dei Dannati punta su creature terrificanti e la Legione dell'Ombra predilige l'aggressione incessante. Allenando le unità nelle Arene e nelle Tane si ottengono veterani dotati di abilità come Paura, Rigenerazione o Colpo di Precedenza.
L'esplorazione si svolge su una griglia esagonale dove foreste, paludi e montagne influenzano spostamenti e combattimenti. Conquistare siti neutrali e scoprire tesori aumenta le entrate, mentre eventi ambientali casuali variano ogni partita.
Gli scontri si risolvono a turni, con enfasi su posizionamento, attacchi in mischia o a distanza, posture delle unità e manovre di fianco per infliggere danni extra. Il grimorio personale permette di evocare creature, curare alleati o lanciare incantesimi ad area per ribaltare l'esito della battaglia.
Modalità di gioco
Le condizioni di vittoria offrono approcci diversi: la Modalità Classica premia il punteggio più alto accumulato tramite missioni e obiettivi; Ultimo in Piedi prosegue finché resta un solo giocatore; gli obiettivi regionali propongono un percorso alternativo incentrato su zone e compiti specifici della mappa.
Il multiplayer consente il confronto diretto con possibilità di negoziazione e diplomazia. La struttura incoraggia interazioni che vanno oltre il semplice combattimento, poiché alleanze o tregue temporanee possono cambiare l'equilibrio della partita.
Fazioni e Unità
Ogni fazione dispone di un roster distinto che orienta le priorità strategiche. Il Regno Umano punta su truppe equilibrate e affidabili come Arcieri e Picchieri; i Guardiani della Foresta integrano creature legate alla natura con tratti di supporto o elusione; il Regno dei Dannati schiera unità non-morte o ispirate all'orrore; la Legione dell'Ombra impiega forze aggressive e resistenti. Tra le opzioni di alto livello figurano Draghi, Fenici e Lich, che richiedono investimenti consistenti per essere schierati.
L'addestramento delle unità aggiunge livelli di personalizzazione, permettendo di sbloccare abilità specializzate in linea con il proprio stile di gioco.
Vale la pena giocarci?
Konflikt si rivolge a chi apprezza una strategia ponderata a turni, con elementi di gestione dell'impero e competizione testa a testa. Essendo in early access, la versione attuale offre il ciclo base di raccolta risorse, costruzione, reclutamento, esplorazione e combattimento, con ulteriori contenuti in arrivo tramite aggiornamenti. Il multiplayer supporta sessioni locali e online per due-quattro giocatori, ideale per chi cerca un'esperienza da gioco da tavolo senza componenti fisiche.
Il gioco è ancora in sviluppo e al momento non sono disponibili recensioni complete. Chi desidera contribuire con feedback durante l'early access o attendere l'aggiunta di nuove funzionalità può seguire i progressi del progetto. Il titolo attira soprattutto gli appassionati di strategia fantasy che uniscono combattimento tattico e decisioni di costruzione del regno.