Guardian of Soul Tower è uno strategico indie per PC che unisce combattimenti in tempo reale con carte a un sistema di progressione roguelike, ambientato in un dark fantasy. Il giocatore costruisce mazzi elementali e affronta ripetute ascese della Soul Tower, superando sfide sempre più dure che mettono alla prova tempismo, gestione delle risorse e capacità di adattamento.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a battaglie in tempo reale in cui tempismo preciso e gestione oculata della mana fanno la differenza. Chi preferisce un approccio più ragionato può attivare la pausa e passare a un ritmo più lento, senza interrompere la fluidità del combattimento. I mazzi attingono a cinque elementi: Fuoco, Ghiaccio, Vento, Fulmine e Origine. Ogni elemento offre strategie distinte che si possono combinare liberamente durante le run.
Durante le spedizioni si raccolgono reliquie che garantiscono potenziamenti permanenti e sinergie, ampliando le possibilità del mazzo nel tempo. Esplorando la Soul Tower si incontrano eventi casuali, mercanti e occasioni ad alto rischio che influenzano la run in corso o quelle future. Alla morte si genera un Nemesis Phantom basato sul mazzo sconfitto, che torna come avversario nelle spedizioni successive. La difficoltà cresce progressivamente: i piani più alti sbloccano nemici più forti e incontri più complessi.
Modalità di gioco
Il titolo è un roguelike deckbuilder single-player privo di modalità multigiocatore o competitive. Tutto ruota attorno alle spedizioni per scalare la Soul Tower: ogni run parte con un mazzo nuovo e attraversa piani generati proceduralmente, tra combattimenti, eventi e mercanti. Le run fallite alimentano le successive grazie al sistema del Nemesis Phantom, che aggiunge uno strato di sfida persistente senza uscire dal contesto single-player.
Progressione e costruzione del mazzo
La costruzione del mazzo si basa sulla varietà offerta dai cinque pool elementali, spingendo a sperimentare combinazioni adatte a situazioni diverse. Le reliquie aggiungono livelli di personalizzazione che si accumulano tra una spedizione e l'altra, premiando chi gioca in modo costante. Il sistema valorizza sia l'esecuzione aggressiva in tempo reale sia la pianificazione attenta tramite la pausa, permettendo a stili di gioco diversi di coesistere.
Vale la pena giocarci?
Guardian of Soul Tower è adatto a chi cerca un roguelike deckbuilder che unisca decisioni in tempo reale a un ritmo più lento quando serve. Il sistema di carte elementali e le sinergie tra reliquie offrono percorsi chiari per strategie variegate, mentre il Nemesis Phantom introduce una sfida personale che si rinnova tra una run e l'altra. Come esperienza single-player incentrata su spedizioni ripetute e crescita graduale del potere, attrae chi apprezza l'adattamento e la progressione a lungo termine. Con l'uscita prevista per novembre 2026, chi è interessato può seguire gli aggiornamenti sullo sviluppo per avere maggiori dettagli su bilanciamento e nuovi contenuti prima del lancio.