Grim Trials è un action roguelite con elementi di RPG e avventura in cui si veste i panni di Avelin, una giovane donna che affronta l'aldilà come aspirante Mietitrice. Disponibile su Xbox Series e PC, il gioco unisce combattimenti frenetici, creazione di armi e personalizzazione delle build a una storia incentrata sulla crescita personale dopo la morte.
Gameplay
Il combattimento si basa su armi a doppia impugnatura, soprattutto falci e balestre, all'interno di arene a griglia esagonale popolate da mostri, trappole e anime dannate. Il posizionamento e i tempi di attacco sono fondamentali per concatenare combo efficaci, e il sistema premia l'uso coordinato di entrambe le armi per massimizzare i danni. I materiali raccolti durante gli scontri vengono portati all'Accademia, dove i mentori aiutano a forgiare armi, armature e consumabili potenziati.
Ogni run inizia con investimenti in un ampio albero delle abilità che concede potenziamenti permanenti, mantenuti anche dopo la morte. Durante la partita è possibile scegliere tra Benedizioni casuali offerte da divinità diverse, per adattare ulteriormente lo stile di gioco. L'equipaggiamento può essere combinato liberamente, favorendo approcci differenti agli stessi ostacoli attraverso tentativi ripetuti.
L'Accademia funge da hub centrale per la progressione fuori dal combattimento. Qui è possibile interagire con mentori e altri Mietitori per completare missioni, rafforzare legami e sbloccare nuovi supporti o approfondimenti narrativi sulle storie dei defunti.
Modalità di gioco
L'esperienza principale consiste in run ripetute attraverso arene a griglia esagonale generate proceduralmente, che culminano negli scontri con sette boss sacrilegi. Queste prove mettono alla prova la padronanza del combattimento e fanno avanzare la storia centrale di Avelin, alle prese con il proprio passato.
Le attività nell'Accademia rappresentano un livello separato, incentrato su esplorazione, dialoghi e completamento di missioni piuttosto che sul combattimento diretto. I materiali e l'esperienza ottenuti nelle arene restano disponibili, creando un ciclo di fallimento e miglioramento graduale senza azzerare tutti i progressi.
Personalizzazione e build
La creazione di armi e equipaggiamento si basa direttamente sui bottini di battaglia, permettendo di sperimentare combinazioni adatte al proprio ritmo di combattimento. L'albero delle abilità e le Benedizioni ampliano ulteriormente le possibilità, incoraggiando a esplorare percorsi diversi tra una run e l'altra per scoprire effetti sinergici.
Le build personalizzate nascono dall'unione di pezzi forgiati e abilità scelte, adattandosi agli elementi casuali incontrati durante le prove. Il sistema supporta strategie differenti senza richiedere strumenti esterni o guide per un approccio base.
Vale la pena giocarci?
Grim Trials si rivolge agli appassionati di roguelite che apprezzano i cicli di crafting e una narrazione legata ai tentativi ripetuti. I potenziamenti permanenti riducono la frustrazione pur mantenendo la sfida attraverso gli scontri nelle arene e i boss fight.
Previsto per il 20 agosto 2026, il gioco è ancora in fase pre-lancio e una demo ha già raccolto feedback iniziali su combattimento e profondità delle build. La disponibilità su Xbox Series e PC garantisce un accesso ampio a chi cerca un'esperienza single-player action con un forte focus sulla personalizzazione. Chi apprezza un maneggio ponderato delle armi e lo sviluppo di relazioni all'interno dell'hub troverà il design più in linea con le proprie preferenze.