Grim Trials è un action roguelite RPG che fonde l'estetica heavy metal con un sistema di forgiatura delle armi e una progressione permanente. Il giocatore veste i panni di Avelin, una giovane donna che, dopo la morte, entra a far parte dei Mietitori di Death in un aldilà tutto suo. L'esperienza si concentra su run in single player, dove il combattimento, la raccolta di risorse e la sperimentazione di build definiscono il gameplay su PS5.
Gameplay
Il combattimento ruota attorno all'uso simultaneo di falce e balestra all'interno di arene a griglia esagonale piene di mostri, trappole e anime dannate. Il sistema premia posizionamento e tempismo: il giocatore alterna colpi in mischia e tiri a distanza per sfruttare le debolezze nemiche. Sette boss sacrilegi segnano i punti di svolta, ciascuno dei quali richiede di adattare le combo e la posizione.
I materiali recuperati dai nemici sconfitti alimentano le sessioni di forgiatura all'Accademia. Lavorando con i mentori, si creano falci, balestre, armature e consumabili potenziati che restano disponibili tra un tentativo e l'altro. Un ampio albero delle abilità permette di distribuire punti all'inizio di ogni run, mentre le Benedizioni casuali dei vari Dei della Morte, ottenute durante la partita, modificano ulteriormente l'equipaggiamento.
L'esplorazione dell'hub dell'Accademia amplia l'esperienza oltre il combattimento. Interagendo con altri Mietitori e mentori si sbloccano missioni che rafforzano i legami, svelano il passato dei defunti e aprono l'accesso a nuovi supporti o conoscenze utili per le prove successive.
Modalità di gioco
Il titolo si basa su una struttura roguelite di run ripetute attraverso arene a griglia esagonale generate in modo procedurale. Ogni tentativo si conclude con la morte o la vittoria sui boss, mentre esperienza e materiali accumulati restano permanenti, rendendo Avelin sempre più forte. Questo ciclo spinge a provare combinazioni di equipaggiamento e investimenti di abilità differenti, anziché puntare a un unico completamento.
Non esistono modalità multiplayer o co-op. Tutta la progressione e la personalizzazione sono legate alla campagna single player, che prevede di superare le prove per ottenere lo status completo di Mietitore. Gli elementi casuali delle Benedizioni e delle disposizioni delle arene garantiscono sfide tattiche sempre nuove, anche dopo più completamenti.
Personalizzazione e build
La forgiatura dell'equipaggiamento è il cuore della personalizzazione. Il giocatore combina armi e armature create con le scelte dell'albero delle abilità effettuate prima di ogni run, poi aggiunge le Benedizioni ottenute durante la partita per generare effetti sinergici. Il sistema supporta stili di gioco diversi, dal focus aggressivo sulla falce ravvicinata a configurazioni ibride che sfruttano la balestra a distanza.
Non ci sono classi rigide. Al contrario, il gioco premia il raffinamento continuo man mano che si accumulano materiali e i mentori sbloccano nuove opzioni di forgiatura. Le build di successo dipendono spesso dall'equilibrio tra potenza offensiva e capacità di sopravvivenza contro le trappole e gli schemi dei boss.
Vale la pena giocarci?
Grim Trials è adatto a chi apprezza gli action roguelite con un forte accento sui cicli di forgiatura e sulla varietà di build. La progressione permanente riduce la frustrazione alla morte, mentre il combattimento con due armi e le arene a griglia esagonale offrono una profondità tattica costante. Le anteprime sottolineano il tono heavy metal e l'ambientazione dell'aldilà come elementi distintivi rispetto ad altri titoli simili.
La disponibilità di demo pubbliche permette di provare direttamente i sistemi principali prima dell'uscita completa. Chi cerca esperienze single player basate su run ripetute, sperimentazione dell'equipaggiamento e trame legate a perdita e determinazione troverà il gioco più in linea con le proprie aspettative. Il titolo è ancora in fase di sviluppo attiva, con cicli di feedback sulle demo che ne influenzano la versione finale.