EverSiege: Untold Ages è uno strategico rogue-lite per PC che fonde combattimenti incentrati sugli eroi con la costruzione di basi e una progressione procedurale. I giocatori difendono e ricostruiscono la città di Bastion dagli assalti delle orde nemiche, sperimentando fusioni di armi e schieramenti di truppe per ribaltare le sorti della battaglia.
Gameplay
Il ciclo di gioco si sviluppa in corse attraverso un regno mutevole e generato proceduralmente, dove le scelte su allocazione delle risorse e combinazioni di poteri determinano il risultato. Si scelgono sei Wargear, ognuno legato a un'arma e a uno stile di gioco diversi, come archi a distanza, pugnali furtivi o martelli pesanti, e li si fonde con una delle sei Elemental Essences per ottenere effetti magici come congelamento seguito da combustione o danni da acido persistenti. Il sistema genera numerose evoluzioni di incantesimi e potenziamenti di abilità che modificano il flusso del combattimento in ogni tentativo.
Oltre al combattimento personale, si gestiscono evocazioni di truppe da un repertorio di venti tipi, tra cui unità a cavallo per avanzate aggressive o difensori a distanza per linee statiche. Si investono inoltre trentotto edifici a Bastion e nei suoi domini per bilanciare forza militare e crescita economica. L'esplorazione prevede la conquista di accampamenti per shard di abilità, l'ingresso in dungeon per artefatti e il reclutamento di alleati che evolvono le capacità delle truppe. Il meccanismo del viaggio nel tempo funge da ciclo a lungo termine: dopo ogni vittoria sul principale antagonista, i giocatori tornano in linee temporali alterate, con difficoltà crescente, nuove composizioni nemiche e nuovi punti strategici.
Le variazioni procedurali della mappa e le fazioni nemiche in evoluzione garantiscono che nessuna corsa sia identica, mentre settanta potenziamenti casuali di abilità e centoquarantotto oggetti collezionabili incoraggiano la sperimentazione continua delle sinergie tra le partite.
Modalità di gioco
Il titolo offre una modalità in solitario incentrata sulla padronanza individuale di build e tempismo. Il co-op consente fino a tre giocatori di coordinare le scelte di Wargear e le strategie di truppa in sessioni condivise, valorizzando la sinergia tra diverse combinazioni di armi ed essenze per affrontare minacce più grandi.
Entrambe le modalità ruotano sugli stessi obiettivi principali: difendere le corsie, completare missioni secondarie e penetrare le roccaforti nemiche. Il co-op introduce la necessità di comunicare in tempo reale sulle priorità di build e sulla condivisione delle risorse. Non esistono modalità competitive o versus oltre queste opzioni.
Progressione e sistemi
Gli elementi rogue-lite sbloccano avanzamenti permanenti che persistono tra le corse, come nuove opzioni di Wargear e combinazioni di essenze che ampliano i percorsi magici disponibili. Gli aggiornamenti recenti hanno aggiunto ulteriore varietà, tra cui una nuova Thunder Essence con abilità dedicate e un Wargear tematico da Mago che introduce capacità arcane. La varietà nemica comprende trentuno tipi distribuiti su più fazioni, supportati da trentuno boss che compaiono nelle timeline successive.
La gestione della base richiede scelte ponderate tra strutture come caserme per la produzione di truppe o mercati per il guadagno di risorse, mentre gli sblocchi di dominio offrono evoluzioni di truppa che modificano la composizione dell'esercito durante la campagna. Il sistema premia l'adattamento, poiché le difese statiche da sole non bastano contro orde sempre più numerose.
Vale la pena giocarci?
Il feedback dei giocatori descrive un'esperienza iniziale coinvolgente, con una sperimentazione di build soddisfacente e un mix di azione, strategia e progressione roguelite che attrae gli appassionati di PvE in stile MOBA, tower defense e ibridi RTS. La modalità in solitario offre decisioni serrate, mentre le sessioni co-op mettono in luce sfide di coordinamento che alcuni trovano gratificanti e altri giudicano talvolta sbilanciate per la limitata condivisione degli strumenti.
Il giudizio complessivo è misto su migliaia di recensioni: si lodano la profondità di personalizzazione e si criticano la ripetitività dopo le prime ore e alcuni problemi di bilanciamento nel gioco di gruppo. Il titolo è adatto a chi apprezza corse iterative e sblocchi incrementali, meno a chi cerca novità costanti o un multiplayer su larga scala. Le patch recenti continuano ad aggiungere contenuti, come nuove essenze, a conferma del supporto post-lancio. Chi è attratto dalla personalizzazione degli eroi in un contesto fantasy di assedio con varietà procedurale troverà qui il maggior valore.