DUCKSIDE è un survival multiplayer a mondo persistente per PC in cui ogni giocatore controlla un'anatra su un'isola aperta. Il ciclo di gioco unisce raccolta di risorse, crafting, costruzione di basi e combattimento, con l'aggiunta del volo e dei movimenti tipici delle anatre. Al risveglio, i giocatori devono procurarsi materiali per creare armi e utensili e costruire rifugi esposti ai raid altrui.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza ruota attorno a sistemi di raccolta e crafting che alimentano una progressione profonda. Le anatre recuperano materiali in biomi differenti per erigere nidi destinati a immagazzinare risorse e offrire protezione. Queste strutture restano vulnerabili ai raid, richiedendo difese costanti o una collocazione strategica. Il ciclo giorno-notte influisce su visibilità e attività, mentre nemici IA umani aggiungono minacce PvE accanto agli scontri tra giocatori.
Il volo è un elemento centrale: permette di planare, librarsi, accelerare e tuffarsi. I giocatori possono combattere in aria, usando le armi per guadagnare vantaggio tattico o fuggire. La costruzione di basi va oltre i semplici rifugi e include fortificazioni pensate per la sopravvivenza a lungo termine e la protezione del bottino.
La progressione si basa su missioni che premiano equipaggiamento e oggetti, spingendo all'esplorazione della mappa. Ogni arma e struttura è a rischio: distruzione e saccheggio sono minacce costanti in un ambiente persistente.
Game Mode
DUCKSIDE si svolge su server ufficiali divisi in modalità PvP e PvE, ciascuna con cicli di wipe settimanali, bisettimanali o mensili che azzerano mappe e blueprint. I wipe mantengono l'equilibrio e offrono nuovi inizi. I server community permettono impostazioni personalizzate per esperienze diverse.
Sui server PvE l'attenzione è rivolta a missioni, eventi e interazioni con l'IA, con conflitti diretti tra giocatori ridotti al minimo. Sui server PvP prevalgono gli scontri territoriali tra gruppi di anatre, con alleanze che nascono naturalmente attorno a basi e risorse condivise. Non esiste una modalità single-player dedicata, poiché il design punta sulle interazioni multiplayer in un mondo condiviso.
Building, Flight e Combat System
La costruzione dei nidi serve sia a scopi difensivi sia di stoccaggio; i materiali provengono dall'ambiente o dagli avversari sconfitti. Il crafting include armi e utensili adattati all'uso delle anatre, supportando stili di gioco che vanno dal combattimento a distanza al corpo a corpo.
Il sistema di volo permette manovre aeree sofisticate integrate con il tiro e il combattimento. Questo apre livelli di gioco verticali: le anatre possono tuffarsi negli scontri o ritirarsi rapidamente sull'isola. Gli incontri spesso combinano tattiche a terra e in aria contro IA umane e anatre di altri giocatori.
Vale la pena giocarci?
DUCKSIDE è ideale per chi apprezza i cicli di survival persistente con crafting, costruzione e conflitti multiplayer in un contesto insolito. Il gioco è in Early Access e riceve aggiornamenti continui che aggiungono armi, missioni e miglioramenti basati sul feedback. I wipe regolari mantengono l'esperienza dinamica per chi torna a giocare.
Chi è attratto dal tema delle anatre e dal volo troverà i sistemi di base pienamente giocabili, inclusa una solida costruzione di basi e ricompense da missione. Il crossplay è attivo tra PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mentre la versione PC resta separata. Il titolo si rivolge soprattutto agli appassionati di survival open-world che cercano umorismo unito a raiding e progressione seri.