Hello Engineer: Scrap Machines Constructor è un gioco di simulazione di costruzione di macchinari che unisce azione, avventura, corse e creazione in stile sandbox. Ambientato nell'universo di Hello Neighbor, mette i giocatori in un parco divertimenti abbandonato ricco di materiali di scarto, dove recuperano componenti per assemblare veicoli personalizzati. Il ciclo di gioco si basa sulla raccolta di risorse, sulla sperimentazione con telai, ingranaggi, motori, ruote, armi e jet, e sul collaudo delle macchine contro ostacoli ambientali e avversari robotici.
Gameplay
Esplorando il parco si recuperano pezzi di scarto da usare per costruire veicoli in grado di rotolare, volare o rimbalzare su terreni diversi. Le creazioni base si affidano a connessioni meccaniche semplici, mentre i progetti più avanzati integrano circuiti elettrici e moduli intelligenti per realizzare macchine autonome o creature meccaniche. Non esistono progetti vincolanti: qualsiasi soluzione funzionale che porti a termine l'obiettivo è valida, favorendo il tentativo e l'errore con diversi sistemi di propulsione o attacchi.
Le costruzioni più grandi richiedono maggiore attenzione ai comandi, perciò è possibile aggiungere pannelli extra per far operare la stessa macchina a più giocatori contemporaneamente. I progetti possono essere condivisi tra sessioni o con altri giocatori, permettendo di perfezionarli nel tempo. Gli ultimi aggiornamenti hanno introdotto proprietà aerodinamiche che influenzano velocità e stabilità in volo o nelle corse ad alta velocità.
Modalità di gioco
In Story Mode si affronta una serie di sfide e rompicapo costruendo veicoli adatti a ogni situazione, fino a scontri con minacce di livello boss che richiedono mezzi rinforzati o specializzati. La modalità supporta il gioco in singolo o in cooperativa con un massimo di tre compagni.
Sandbox Mode elimina limiti di risorse e obiettivi, consentendo di costruire liberamente qualsiasi tipo di veicolo con tutte le parti disponibili, inclusi progetti ambiziosi come razzi o strutture multi-parte. Funge anche da banco di prova per idee da portare poi nella modalità storia.
Sistemi di costruzione e multiplayer
La costruzione utilizza rottami del parco divertimenti: propulsori, telai e strumenti offensivi. I giocatori più esperti collegano circuiti per automatizzare movimenti o aggiungere comportamenti reattivi. Il sistema premia la sperimentazione continua, perché le macchine devono muoversi su terreni irregolari, evitare pericoli e, talvolta, affrontare robot nemici.
Fino a quattro giocatori possono collaborare dividendo i compiti durante la costruzione o gestendo postazioni di comando separate sullo stesso veicolo. La condivisione di blueprint favorisce il lavoro di squadra tra sessioni. Il parco offre sia zone aperte per testare velocità sia aree chiuse che premiano mezzi compatti e agili.
Vale la pena giocarci?
Il gioco ha ricevuto recensioni miste sulla piattaforma principale, con circa il 62 % di giudizi positivi da un numero contenuto di utenti. Appassiona soprattutto chi conosce già i sandbox di costruzione di veicoli e preferisce la risoluzione aperta dei problemi a una narrazione lineare. Il basso numero di giocatori attuali limita il matchmaking spontaneo, ma l'esperienza in singolo o in piccoli gruppi rimane valida senza bisogno di grandi comunità.
Aggiornamenti recenti hanno migliorato la gestione aerodinamica e ampliato la libertà in Sandbox Mode, segno di un supporto continuo alle meccaniche di costruzione. Chi apprezza la libertà creativa nell'assemblare veicoli di scarto e nel metterli alla prova contro gli ostacoli del parco troverà un'esperienza coinvolgente. Chi cerca una trama curata o un multiplayer affollato potrebbe invece trovare l'offerta più limitata.