Book of Demons è un ibrido tra hack and slash e deck-building che unisce elementi action RPG a un sistema di combattimento basato sulle carte, ambientato in dungeon generati proceduralmente sotto un'antica cattedrale. Il giocatore assume il ruolo di un eroe che affronta orde demoniache usando un mazzo personalizzabile di carte magiche al posto delle armi tradizionali. Disponibile su Nintendo Switch, il titolo punta su combattimenti strategici e sessioni flessibili, perfette sia per partite rapide che per immersioni più lunghe nel suo mondo in stile ritaglio di carta.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione di corridoi tortuosi e al combattimento gestito tramite carte. Si raccolgono e si equipaggiano carte che fungono da oggetti, incantesimi e abilità, potenziandole con rune per migliorare gli effetti o aggiungere bonus. In battaglia è fondamentale scegliere con attenzione e gestire il tempismo, poiché i nemici possono avere scudi, veleni o incantesimi in grado di interferire con la mano.
I dungeon vengono generati proceduralmente e propongono layout sempre diversi, con oltre 70 tipi di mostri dotati di comportamenti specifici. Un elemento chiave è il sistema Flexiscope, che permette di regolare la durata delle missioni in base al tempo a disposizione, stimando il tempo necessario in base al proprio stile di gioco. Il movimento segue percorsi prestabiliti, concentrando l'attenzione sulle scelte tattiche piuttosto che sulla libera esplorazione.
Modalità di gioco
Il gioco offre una campagna single-player in cui si affrontano missioni guidate dalla storia, completabili in circa 10 ore con una singola classe. In questa modalità si costruisce il mazzo e si sale di livello mentre si scende sempre più in profondità nella cattedrale.
La modalità Freeplay consente di impostare livelli di difficoltà personalizzati e di accedere a missioni extra, ideale per sperimentare build o potenziare i personaggi senza vincoli narrativi. Per chi cerca una sfida maggiore, la modalità Roguelike introduce la permadeath, opzioni di cura limitate e ostacoli più numerosi, mettendo alla prova la strategia in run ad alto rischio.
Stato attuale e aggiornamenti
Al 2026 Book of Demons resta un'esperienza autonoma con il contenuto originale del 2018, inclusi gli elementi procedurali e i potenziamenti delle carte. Supporta il controller su Switch per un'esperienza comoda sia in modalità portatile che docked, mentre le classifiche registrano i punteggi più alti tra le varie sessioni.
Nonostante l'assenza di aggiornamenti recenti, il sistema di gioco mantiene una buona tenuta e il salvataggio cloud permette di riprendere i progressi senza interruzioni. Il design punta sulla rigiocabilità grazie alle numerose combinazioni di carte e alla varietà dei dungeon.
Vale la pena giocarci?
Book of Demons ha ricevuto recensioni molto positive: il 90% delle 3.874 recensioni in inglese sulle piattaforme lo giudica favorevolmente, con un punteggio Metacritic complessivo di 72. I giocatori apprezzano soprattutto l'unione tra azione hack and slash e la profondità del deck-building, lodando spesso il formato adatto a sessioni brevi e coinvolgenti.
Se cerchi combattimenti strategici in un contesto RPG accessibile senza eccessiva complessità, il titolo offre un buon valore su Nintendo Switch. È particolarmente indicato per chi desidera un approccio più leggero ai dungeon crawler, anche se potrebbe non soddisfare chi preferisce sistemi di equipaggiamento più articolati. Senza stagioni o supporto live, si presenta come un pacchetto completo da provare per le sue meccaniche uniche basate sulle carte e per la flessibilità dei tempi di gioco.