Book of Demons è un hack-and-slash RPG che unisce il dungeon crawling a un sistema di deck-building, ambientato in un mondo di carta ritagliata dal fascino surreale. Ispirato ai classici action RPG, sostituisce le armi tradizionali con un mazzo di carte magiche e, disponibile su PS4, vi invita a combattere orde di mostri in dungeon generati proceduralmente sotto una vecchia cattedrale, gestendo al tempo stesso un mazzo di abilità personalizzabile.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sull'esplorazione dei sotterranei e sullo scontro con i nemici attraverso un mazzo di carte che rappresentano incantesimi, oggetti e abilità. Le carte vanno scelte e giocate in modo strategico, con meccaniche che premiano tempismo e sequenza d'uso. Oltre 70 tipi di mostri, ognuno con caratteristiche peculiari come scudi o veleno, richiedono contromisure mirate. I dungeon si generano in modo procedurale, variando di volta in volta, mentre il sistema Flexiscope permette di regolare la durata delle missioni in base al tempo a disposizione, stimando anche quanto durerà una sessione in base ai progressi.
Il combattimento semplifica alcuni aspetti tradizionali, spostando l'attenzione sulla gestione delle carte piuttosto che sui movimenti complessi. Le carte si potenziano con rune e le versioni rare offrono bonus speciali. Le impronte lasciate dal personaggio aiutano a orientarsi nei labirinti, mentre gli elementi di interesse vengono segnalati in alto sullo schermo per guidare l'esplorazione.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è una campagna single-player in cui si sceglie una classe e si scende nelle profondità per affrontare il male. Completare la storia con una classe richiede circa 10 ore, ma riprovare con classi diverse prolunga sensibilmente il tempo di gioco.
Per chi cerca maggiore sfida, la modalità Roguelike introduce la permadeath, opzioni di cura limitate e ostacoli aggiuntivi, trasformando ogni run in una prova ad alto rischio. La modalità Freeplay permette di sperimentare livelli di difficoltà e quest fuori dalla trama principale, offrendo flessibilità per sessioni più brevi o mirate.
Meccaniche e caratteristiche
Il deck-building è il cuore del gioco: si raccolgono e personalizzano carte in base al proprio stile. Potenziamenti e varianti aumentano la profondità, con le carte leggendarie particolarmente gratificanti da ottenere. Il titolo supporta il controller, rendendolo accessibile su console come PS4, e include obiettivi e classifiche per monitorare i progressi.
L'integrazione con le piattaforme di streaming aggiunge un elemento sociale, anche se il focus resta sul gioco in solitaria. Lo stile grafico, simile a un libro pop-up, si abbina al tono leggero e ironico, parodiando i temi più cupi tipici del genere.
Vale la pena giocarci?
Book of Demons ha ricevuto recensioni molto positive: il 90% di migliaia di recensioni ne evidenzia il gioco coinvolgente e il combattimento innovativo basato sulle carte. È ideale per chi apprezza i dungeon crawler strategici ma preferisce sessioni adattabili a impegni serrati, senza richiedere lunghe sessioni consecutive.
Se vi piacciono l'azione hack-and-slash unita al deck-building e cercate rigiocabilità grazie a modalità come Roguelike, il gioco mantiene intatto il suo fascino anche anni dopo il lancio del 2018. Privo di aggiornamenti futuri, si presenta come un pacchetto completo, perfetto per gli appassionati di RPG in cerca di un approccio fresco a formule note. Se invece cercate interazioni multiplayer profonde o contenuti costantemente nuovi, potrebbe risultare limitato.