Axel Quest è un action-adventure single-player con elementi RPG e Metroidvania, uscito su PlayStation 5 nel giugno 2026. Il giocatore controlla un eroe solitario che esplora un mondo in pixel art popolato da mostri, raccoglie equipaggiamento e usa abilità per attraversare aree interconnesse e affrontare i boss.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a esplorazione e combattimento in un ambiente 2D a scorrimento laterale. Il movimento si gestisce con la levetta analogica sinistra o il D-pad, mentre il salto è assegnato al tasto X. Il combattimento parte con un attacco base di spada tramite Square; premendo Circle o spingendo la levetta verso il basso durante un salto si può eseguire un affondo discendente per rimbalzare sui nemici. Lo stesso tasto Circle serve anche a raccogliere e lanciare oggetti o ad aprire i forzieri.
La salute iniziale è di cinque punti vita, con attacco e difesa ridotti. Per progredire si trovano o si acquistano armature e armi migliori, come l'arco Ranger che permette attacchi a distanza con Triangle, oltre a anelli e cuori che aumentano i punti vita massimi. Le gemme magiche sbloccano nuove abilità: la Stone Gem frantuma le rocce, l'Aqua Stone consente di nuotare e la Thunder Gem attiva il teletrasporto tra i santuari già scoperti. Questi santuari fungono da checkpoint e punti di warp, mentre le fosse senza fondo riportano il giocatore all'ultimo santuario visitato.
Gli upgrade si ottengono dai venditori sparsi per il mondo. Percorsi nascosti e aree segrete premiano chi esplora con attenzione, mentre la pixel art curata e la colonna sonora retrò rafforzano l'atmosfera nostalgica. I comandi restano sempre reattivi, sia nelle sezioni di platforming più precise che negli scontri più aggressivi contro nemici di vario tipo.
Modalità di gioco
Axel Quest propone una sola campagna principale incentrata su un percorso lineare ma aperto all'esplorazione. Non esistono modalità multiplayer, co-op o competitive: tutto ruota attorno al viaggio single-player per salvare personaggi chiave, sconfiggere i boss, raccogliere potenziamenti e scoprire la mappa completa grazie ai percorsi sbloccati dalle abilità.
Il progresso è legato alla raccolta di reliquie, armi e gemme che aprono nuove vie. I trofei registrano il completamento di obiettivi come ottenere determinati oggetti, battere ogni boss e trovare tutti i tesori; la versione Platinum è disponibile sia su PS4 che su PS5 grazie al cross-buy.
Storia e mondo
La storia segue una missione diretta: salvare il Re e la Principessa rapiti da creature ostili. Il mondo in pixel art comprende villaggi con PNG, negozi per gli upgrade e zone pericolose abitate da mostri di vario genere. L'esplorazione concede nuove abilità che ampliano l'accesso ad aree prima irraggiungibili, riproducendo la struttura classica del Metroidvania senza eccessiva complessità.
I santuari fungono da hub centrali per il salvataggio e il fast travel una volta sbloccati. L'esperienza punta sulla scoperta momento per momento piuttosto che su dialoghi approfonditi o scelte ramificate, mantenendo il focus su azione e platforming.
Vale la pena giocarci?
Axel Quest è pensato per chi cerca avventure 2D brevi e ispirate al retrogaming. Offre un combattimento con la spada preciso, un'esplorazione basata sulle abilità e boss fight in un pacchetto compatto e dal prezzo accessibile. Patch recenti hanno risolto problemi come i blocchi dell'inventario, migliorando la stabilità complessiva dopo il lancio.
Sul PlayStation Store la media delle recensioni si attesta su tre stelle, con un numero limitato di giudizi. Il gioco è indicato per chi apprezza i classici meccanismi Metroidvania e la pixel art nostalgica, senza cercare produzioni di grande scala o funzionalità multiplayer. Per chi desidera un'esperienza single-player immediata, con controlli reattivi e un sistema di potenziamenti, rappresenta un'opzione solida e poco impegnativa su PS5. Chi preferisce campagne più lunghe o valori produttivi elevati potrebbe trovarlo limitato nell'estensione.