The Legend of Dark Witch Episode 4 è un action game in pixel art 2D uscito su PS5. Il giocatore controlla la Dark Witch Zizou in un'avventura a scorrimento laterale che unisce platform precisi e combattimenti a proiettili contro ondate di nemici.
Gameplay
Il progresso si basa sul completamento di stage lineari pieni di nemici. Sconfiggerli concede Tres, una risorsa che serve a potenziare Zizou migliorando potenza d'attacco, velocità di movimento o capacità difensive. Gli stage nascondono i Jammers, nemici speciali che vanno trovati ed eliminati per progredire al massimo e ottenere i premi migliori. Al termine di ogni stage si affronta un boss: sconfiggerlo regala nuove abilità magiche che ampliano il set di mosse di Zizou, offrendo modi diversi per muoversi e combattere nelle zone successive.
L'azione riprende lo stile run-and-gun classico con elementi bullet-hell durante le fasi più intense di nemici e boss. Il giocatore salta tra piattaforme gestendo tipi di colpi e posizione per schivare raffiche di proiettili. I power-up ottenuti con Tres spingono a ripetere gli stage per ottimizzare le build prima di affrontare le parti più dure. La grafica in pixel art resta chiara e leggibile anche durante le sequenze più veloci.
Modalità di gioco
L'esperienza principale si sviluppa in una campagna di tredici stage divisi tra selezioni iniziali, sblocchi aggiuntivi e una sfida finale. Ogni stage termina con un boss unico che, una volta sconfitto, insegna una nuova magia. Il gioco è solo single-player senza opzioni cooperative o competitive. I giocatori tornano sugli stage per trovare i Jammers rimasti e perfezionare gli upgrade basati su Tres, migliorando le prestazioni nelle difficoltà superiori o per completare gli obiettivi.
Gli scontri con i boss rappresentano i punti chiave per espandere le abilità. Le nuove magie si integrano direttamente nei comandi esistenti, creando opzioni di combattimento più articolate senza bisogno di equipaggiamenti separati. La struttura punta sulla padronanza di movimento e tempismo, senza trame ramificate o attività secondarie.
Storia e ambientazione
Zizou deve contrastare le mire di Verde, un gruppo misterioso che usa i Jammers per disturbare le reti di comunicazione magica e puntare al dominio del mondo. La narrazione resta lineare e si concentra sul viaggio della protagonista attraverso le zone colpite, senza dialoghi o filmati lunghi. I dettagli ambientali negli stage in pixel art mostrano un mondo sotto pressione tecnologica e magica senza distogliere l'attenzione dall'azione.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni sulle piattaforme disponibili sono costantemente positive: su Steam il gioco raggiunge il 100% di giudizi positivi, anche se su un campione ridotto. Offre un'esperienza action single-player mirata, ideale per chi ama i platform 2D in stile retrò e i boss-rush. Chi apprezza la raccolta di risorse per migliorare gradualmente il personaggio e l'apprendimento di nuove abilità attraverso il replay troverà il ciclo di gioco appagante. La versione PS5 porta il titolo a un pubblico nuovo dopo le uscite su altri sistemi, mantenendo intatti meccaniche e numero di stage. Se il combattimento ibrido ispirato a Mega Man e il fascino della pixel art corrispondono ai propri gusti, il gioco propone una campagna valida che premia l'esplorazione attenta e la sperimentazione delle abilità.