L'Alchimista di Ars Magna è un GDR a turni ambientato in un'accademia di alchimia sul continente di Arcaus. Il protagonista Shin si iscrive alla Cagliostro Academy of Magic, stringe legami con compagni come l'apprendista senior Aria, la principessa Ceres e il famiglio Enri, e si impegna a contrastare la diffusione della Polvere e la minaccia dell'Oblivion.
Gameplay
Il cuore del gioco è il combattimento a turni: una squadra di massimo cinque personaggi affronta gruppi nemici di pari numero. Ogni alleato attinge a un set personale di abilità per attaccare, supportare o curare, mentre resistenze elementali e classificazioni razziali aggiungono profondità tattica. L'esplorazione si svolge su mappe a turni che ricordano i tabelloni da gioco: ogni casella può attivare scontri, raccogliere oggetti o innescare effetti vari.
Il sistema di sintesi alchemica permette di creare strumenti per il combattimento e l'esplorazione combinando materiali raccolti, spesso in collaborazione con i compagni. L'equipaggiamento, chiamato ether gear, può essere potenziato in più fasi per sbloccare abilità più potenti. I Crest, ottenuti tramite contratti con gli dei Origin, si applicano sull'ether gear per conferire bonus, capacità uniche e modifiche agli attributi che influenzano le prestazioni in battaglia. La vita scolastica prevede interazioni quotidiane all'accademia, ricerche e rivalità con un'altra istituzione, relazioni che incidono sul percorso narrativo e sulla forza del gruppo.
Modalità di gioco
L'esperienza alterna un segmento avventura, incentrato sulle routine accademiche, i rapporti con i compagni e lo sviluppo della trama, a una fase da GDR classico con mappe di missione e combattimenti. Questi due momenti si susseguono per far progredire la storia, offrendo al tempo stesso la possibilità di rafforzare la squadra raccogliendo Crest, sintetizzando equipaggiamento e affinando le abilità. Non sono presenti modalità multigiocatore o competitive: tutto rimane in single-player.
Trama e ambientazione
Arcaus prosperava un tempo sotto la protezione di dei artificiali, ma la Polvere sta erodendo il territorio e corrompe gli dei trasformandoli in forze distruttive. Shin arriva all'accademia in possesso della Pietra Filosofale, capace di convertire la Polvere in energia a rischio di contaminazione personale. La narrazione segue la sua crescita attraverso ricerche, scontri con demoni di cenere e dei malvagi, e legami sempre più stretti con gli abitanti dell'accademia mentre affrontano l'Oblivion.
Vale la pena giocarci?
Sulla versione PC le recensioni degli utenti indicano un giudizio Mostly Positive, lodando l'unione tra narrazione da visual novel, combattimenti tattici e progressione incentrata sui personaggi. Il titolo è ideale per chi cerca GDR single-player che combinano battaglie a turni, creazione di risorse e costruzione di relazioni in un'accademia fantasy. La versione PS5 arriverà il 17 settembre 2026, portando gli stessi sistemi su console. Chi cerca un profondo livello di personalizzazione tramite equipaggiamento di Crest e alchimia troverà un elevato valore di rigiocabilità in partite ripetute che valorizzano percorsi diversi con i compagni e configurazioni di squadra alternative.