Age of Wonders: Planetfall è uno strategico a turni che fonde la gestione di un impero con combattimenti tattici in un universo fantascientifico post-apocalittico. I giocatori ricostruiscono le società dopo il crollo di un impero galattico, gestendo risorse, espandendo il territorio e affrontando battaglie sulla superficie dei pianeti.
Gameplay
Il cuore del gioco ruota intorno all'espansione strategica dell'impero e al comando delle unità sul campo di battaglia. L'esplorazione porta alla scoperta di antiche rovine e risorse che alimentano il progresso tecnologico e lo sviluppo militare. La diplomazia entra in gioco nei rapporti con le altre fazioni sopravvissute, mentre gli scontri si svolgono su mappe dettagliate in cui posizionamento e abilità delle unità decidono l'esito. Ogni fazione propone un approccio diverso: la militarista Vanguard punta su forze disciplinate, le amazzoni che cavalcano dinosauri puntano su mobilità e vantaggi naturali, i cyborg-zombie dell'Assembly si affidano a costrutti resistenti e i Kir'ko sfruttano biologia aliena e capacità di adattamento.
Le unità possono essere potenziate e personalizzate per modificarne il ruolo in combattimento. La costruzione dell'impero prevede il controllo dei settori, gli alberi di ricerca e le scelte infrastrutturali che determinano la sostenibilità a lungo termine. Il tema fantascientifico introduce armi avanzate, siti anomali e tecnologie specifiche di ogni fazione che influenzano sia l'esplorazione sia la risoluzione dei conflitti.
Modalità di gioco
La modalità singleplayer si concentra su campagne dedicate a ciascuna fazione, che guidano il giocatore attraverso missioni narrative fatte di esplorazione, combattimenti e scelte. Le campagne si svolgono su pianeti diversi, con obiettivi legati alla ricostruzione e alla riscoperta della storia perduta.
Tra le altre opzioni ci sono le partite in modalità schermaglia contro l'IA, utili per esercitarsi o provare combinazioni di fazioni e condizioni di mappa diverse. Il multiplayer permette scontri competitivi in cui i partecipanti gestiscono imperi e risolvono i conflitti attraverso battaglie tattiche, sia in tempo reale sia a turni asincroni.
Fazioni e meccaniche
Sei fazioni base offrono stili di gioco asimmetrici, legati alle loro origini e capacità. Ognuna dispone di unità, dottrine e percorsi di sviluppo unici che invitano a ripetere le partite con priorità strategiche diverse. Meccaniche come la personalizzazione delle unità, l'interazione con il terreno e l'allocazione delle risorse arricchiscono sia le decisioni macro dell'impero sia le tattiche micro dei combattimenti.
Il progresso tecnologico e gli incontri con anomalie differenziano ulteriormente le sessioni, permettendo di adattare le strategie in base ad artefatti scoperti o sfide ambientali. Il sistema premia la pianificazione attenta su più fronti, anziché vittorie isolate.
Vale la pena giocarci?
Age of Wonders: Planetfall offre un'esperienza completa per gli appassionati di strategici a turni e gameplay 4X in chiave fantascientifica. La combinazione di costruzione dell'impero e combattimenti tattici piace a chi cerca profondità nell'asimmetria delle fazioni e nella pianificazione a lungo termine. Lo sviluppo attivo si è concluso dopo diversi aggiornamenti, lasciando un titolo stabile con tutte le funzionalità principali intatte e disponibili per campagne in solitario o sessioni competitive. Il gioco è adatto a chi apprezza un ritmo riflessivo e sistemi complessi più che un'azione frenetica, offrendo un contenuto sostanzioso attraverso le campagne e le opzioni di partita flessibili senza acquisti aggiuntivi per l'esperienza base.