Age of Wonders: Planetfall è uno strategico a turni di tipo 4X ambientato in un universo fantascientifico che si riprende dal collasso di un impero galattico. Il giocatore guida una delle sei fazioni disponibili per ricostruire e conquistare un pianeta attraverso esplorazione, fondazione di colonie, ricerca e scontri militari.
Gameplay
Il ciclo di gioco unisce la gestione strategica di un impero su una mappa ampia a battaglie tattiche su griglia. Nella fase strategica si espandono i territori fondando colonie, sfruttando le risorse e sviluppando alberi tecnologici divisi tra opzioni militari e civili. I punti ricerca permettono di progredire contemporaneamente in entrambe le direzioni, sbloccando unità, strutture e abilità che influenzano le strategie a lungo termine.
La diplomazia e i rapporti con le altre fazioni aggiungono ulteriori variabili alle decisioni, mentre l'esplorazione porta alla scoperta di rovine e opportunità legate al tema dell'impero perduto. I combattimenti si svolgono su un'arena a griglia in cui le unità si muovono sfruttando la copertura, il fuoco di reazione, attacchi speciali e operazioni con calcolo della probabilità di colpire, offrendo un controllo diretto su posizionamento e capacità.
Ogni fazione dispone di unità, background e stili di gioco unici che influenzano entrambi i livelli. Le sei opzioni comprendono i bellicosi Vanguard, le amazzoni a dorso di dinosauro, gli zombie cibernetici dell'Assembly, la Syndicate orientata al commercio, i Kir'ko insettoidi e i robusti Dvar, ognuno con percorsi di ricerca e opzioni militari differenti.
Modalità di gioco
Le campagne storia propongono scenari strutturati divisi per fazione, con ogni segmento incentrato sulla narrazione e su obiettivi specifici. Il gioco libero consente di creare partite personalizzate con specializzazioni del comandante collegate a obiettivi di fine partita, come la costruzione di un'arma apocalittica.
Il multiplayer supporta partite online, hot-seat per gruppi locali e turni asincroni per orari flessibili. Queste modalità mantengono gli stessi sistemi strategici e tattici della modalità singola, adattando l'esperienza a sessioni competitive o cooperative senza modificare le regole di base.
Fazioni e meccaniche
Ogni fazione inizia con unità e tecnologie proprie che favoriscono approcci diversi all'espansione e alla guerra. I rami di ricerca premiano la specializzazione pur consentendo uno sviluppo ampio tra percorsi militari ed economici. La gestione delle colonie prevede l'allocazione delle risorse e la pianificazione difensiva, che si riflette direttamente sul campo di battaglia attraverso unità e operazioni potenziate.
Le tecnologie segrete scelte durante la configurazione personalizzano ulteriormente l'arsenale del comandante, aggiungendo bonus e opzioni di ricerca complementari alla fazione selezionata. Questa combinazione genera una profondità strategica variabile senza richiedere partite identiche.
Vale la pena giocarci?
Age of Wonders: Planetfall offre un'esperienza 4X completa con un sistema di combattimento tattico integrato, ideale per chi apprezza il controllo dettagliato delle unità unito alla pianificazione su scala imperiale. Le sei fazioni e il doppio sistema di ricerca garantiscono longevità grazie a percorsi strategici e configurazioni di scenario differenti.
Chi cerca uno strategico a turni con ambientazione fantascientifica e battaglie su griglia troverà le meccaniche soddisfacenti, soprattutto in campagne lunghe o sessioni multiplayer. Il gioco è uscito nel 2019 come titolo completo, privo di contenuti stagionali in aggiornamento, rendendolo adatto a chi preferisce un pacchetto autosufficiente rispetto a servizi live.