Neon Abyss è un action game single-player che unisce il classico run and gun a meccaniche roguelike su Xbox One e Xbox Series. Il giocatore guida i membri della Grim Squad in una discesa verso gli abissi generati proceduralmente, dove dovrà affrontare i Nuovi Dei e i loro seguaci.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa su un platforming a scorrimento laterale abbinato a un sistema di tiro twin-stick. Il movimento e i salti gestiscono l'esplorazione, mentre il joystick destro controlla la mira automatica verso i nemici nella direzione indicata. Le bombe offrono danni ad area e le abilità speciali, attivate con grilletti o bumper, aggiungono varietà durante le run.
La raccolta di oggetti è il motore del progresso: gli effetti passivi si accumulano senza limiti, generando sinergie complesse che rendono ogni tentativo unico. L'arsenale spazia dalle armi da fuoco classiche a soluzioni più eccentriche, mentre le uova raccolte introducono ulteriori capacità che si combinano tra loro.
Nell'hub sono presenti alberi delle abilità che sbloccano permanentemente nuove stanze, oggetti, boss e regole speciali per le run successive. Il sistema di evoluzione del dungeon garantisce che le partite successive presentino layout, sfide e finali diversi, influenzati dalle scelte precedenti.
Modalità di gioco
La modalità standard prevede una progressione attraverso piani di dungeon generati proceduralmente, ricchi di nemici, bottino e sezioni platform. Ogni piano termina con uno scontro contro un boss di zona prima di proseguire verso i Nuovi Dei.
La Endless Mode prolunga l'esperienza in sfide continue con difficoltà crescente e nuovi nemici élite, puntando sulla sopravvivenza e sulla sperimentazione di build senza un obiettivo finale prefissato.
Durante le run compaiono anche stanze speciali con regole aggiuntive e minigiochi che offrono varietà, come aree nascoste da scoprire o brevi attività per ottenere potenziamenti extra.
Meccaniche chiave e progressione
La generazione procedurale si integra con il sistema di evoluzione per mantenere sempre freschi i layout. Gli sblocchi dall'hub modificano gradualmente il set di regole, introducendo nuovi tipi di stanze o comportamenti nemici, così le run successive risultano ampliate e non ripetitive.
La scelta del personaggio influenza lo stile di gioco grazie a strumenti e abilità di partenza differenti. Le opzioni ravvicinate, come i fendenti di spada, si affiancano al fuoco a distanza, mentre le abilità mentali offrono controllo della folla ed effetti particolari.
Alla morte si torna all'hub conservando i progressi ottenuti tramite gli sblocchi. Questa struttura favorisce tentativi ripetuti orientati alla scoperta di nuove sinergie e al raggiungimento di piani più profondi o conclusioni alternative.
Vale la pena giocarci?
Neon Abyss è ideale per chi apprezza le run roguelike basate su sinergie tra oggetti e uno shooting frenetico unito al platforming. L'esperienza single-player mantiene il focus sulla costruzione delle build e sull'adattamento ai layout casuali, senza distrazioni multiplayer.
La critica evidenzia la profondità delle combinazioni di oggetti e l'evoluzione del dungeon come punti di forza, anche se alcuni segnalano una certa ripetitività nei tipi di nemici durante sessioni prolungate. Il gioco continua a essere apprezzato per la sua resa visiva vivace e per il combat loop appagante.
Chi cerca un pacchetto completo con più modalità e un sistema di progressione permanente troverà valore nel gioco prolungato. La disponibilità sulle piattaforme Xbox lo rende accessibile agli appassionati di action roguelike che preferiscono run in solitaria con alto tasso di rigiocabilità grazie alle build variate.