Neon Abyss è un action roguelite platform in cui si fondono sparatutto run and gun e esplorazione procedurale di dungeon su PC. Il giocatore assume il controllo dei membri della Grim Squad, una squadra creata da Hades per scendere nell'Abisso e contrastare le minacce provenienti dai nuovi dei. Il cuore dell'esperienza è costituito da run ripetute attraverso livelli generati casualmente, pieni di nemici, trappole e occasioni per costruire build potenti.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'attraversamento di stanze a scorrimento laterale affollate di nemici, alla raccolta di armi, oggetti passivi e potenziamenti speciali e alla gestione di risorse come chiavi, bombe e cristalli. Il sistema di tiro permette di mirare con il joystick destro o con il mouse, consentendo di muoversi e attaccare in qualsiasi direzione con fluidità. Salti, abilità speciali e interazioni ambientali arricchiscono il combattimento con elementi di platform.
Il vero punto di forza sono le sinergie tra gli oggetti: centinaia di armi e potenziamenti si combinano in modi imprevedibili, trasformando le run più semplici in vere e proprie fantasie di potere man mano che gli effetti si accumulano e interagiscono. Le uova raccolte durante le run si schiudono in creature compagne che offrono supporto continuo o abilità uniche. I cristalli alimentano un indicatore di Saggezza che influenza i percorsi di avanzamento, mentre le scelte orientate al danno privilegiano la Violenza per vantaggi diretti in combattimento.
Gli sblocchi permanenti si ottengono con le gemme guadagnate sconfiggendo i boss. Queste risorse ampliano il pool di oggetti, aggiungono nuovi tipi di stanze, sbloccano personaggi con kit iniziali differenti e modificano le regole del dungeon dalla barra centrale dell'hub. La generazione procedurale garantisce che ogni tentativo sia diverso, con layout delle stanze, posizionamento dei nemici ed eventi che cambiano per mantenere freschi gli scontri attraverso i vari piani fino ai boss finali.
Modalità di gioco
Il titolo è un'esperienza roguelite single-player priva di modalità multigiocatore o competitive. Tutto ruota attorno alla struttura base delle run: scendere attraverso strati generati proceduralmente, sopravvivere agli scontri e cercare di raggiungere e sconfiggere il boss finale di ogni ciclo. Alla morte si torna all'hub conservando le gemme per gli sblocchi, incentivando a ripetere i tentativi per ampliare le opzioni e affinare le strategie.
Le stanze includono arene di combattimento, sfide di platform, negozi per gli acquisti, aree segrete aperte con le bombe e occasionali elementi da minigioco. L'assenza di modalità distinte mantiene l'attenzione sul ciclo roguelite in evoluzione, dove la progressione permanente trasforma gradualmente regole e strumenti a disposizione per ogni nuova discesa.
Meccaniche chiave e progressione
L'evoluzione del dungeon è una delle caratteristiche distintive. Man mano che si accumulano gli sblocchi, nuove configurazioni di stanze, comportamenti nemici e modificatori di regole si integrano nelle run, dando la sensazione che il mondo si espanda insieme all'investimento del giocatore. La selezione del personaggio offre varietà grazie a diverse armi e abilità iniziali che si potenziano con gli oggetti raccolti.
La gestione delle risorse collega la sopravvivenza a breve termine alla crescita a lungo termine. Le gemme alimentano la meta-progressione fuori dalle run, mentre oggetti come bombe e chiavi aprono percorsi nascosti e garantiscono ricompense migliori. L'interazione tra le scelte di Saggezza e Violenza aggiunge strati decisionali durante ogni tentativo, orientando le build verso stili di supporto o aggressivi.
Vale la pena giocarci?
Neon Abyss si rivolge a chi apprezza gli action-platform roguelite con un'ampia personalizzazione basata su combinazioni di oggetti e sblocchi permanenti. L'approccio single-player garantisce un'elevata rigiocabilità grazie alla varietà procedurale e all'espansione costante delle opzioni, senza ricorrere a elementi live-service o contenuti stagionali.
La critica evidenzia il gunplay soddisfacente, lo stile visivo tra pixel art ed estetica neon e il piacere di scoprire nuove sinergie. Alcuni giocatori segnalano che il livello di sfida può generare frustrazione nelle run più dure, soprattutto per via delle richieste di risorse e tempismo. Il gioco è adatto a chi si trova a proprio agio con tentativi ripetuti e sperimentazione di build in un pacchetto compatto e autosufficiente.
La disponibilità su PC lo rende accessibile agli appassionati di titoli simili in cerca di un roguelite focalizzato, senza aggiornamenti continui né requisiti multigiocatore. Il suo punto di forza risiede nell'integrazione stretta tra sparatutto, platform e meta-progressione, che premia la persistenza e la creatività nella scelta degli equipaggiamenti.