Like a Dragon: Infinite Wealth è un GDR che racconta le vicende di Ichiban Kasuga e Kazuma Kiryu alle prese con crisi personali e conflitti più ampi tra Giappone e Hawaii. Il titolo punta su archi narrativi intensi, alternati a esplorazione e combattimenti che uniscono strategia e interazione con l'ambiente.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a scontri a turni gestiti dal sistema Live Command RPG: ogni personaggio può muoversi liberamente all'interno di un'area definita, posizionandosi per massimizzare i danni, attivare attacchi combinati con gli alleati vicini e usare oggetti di scena come armi improvvisate. Gli attacchi colpiscono linee o aree per danneggiare più nemici, mentre le debolezze si sfruttano con effetti elementali e alterazioni di stato inflitte dai membri del party.
Un sistema di job modifica abilità, statistiche e stile di gioco. Oltre ai mestieri iniziali, se ne sbloccano altri durante la storia, favorendo la sperimentazione di composizioni diverse. Armi e accessori permettono ulteriori personalizzazioni, mentre l'esperienza fa salire sia il livello dei personaggi sia la padronanza delle job.
Fuori dai combattimenti si apre un ricco ventaglio di attività secondarie: substory, minigiochi e passatempi distribuiti tra quartieri cittadini e zone turistiche. La struttura a due protagonisti alterna il punto di vista di Ichiban, outsider in ascesa, a quello più riflessivo di Kiryu nel suo capitolo conclusivo, con gli spostamenti tra le varie regioni che variano il ritmo dell'avventura.
Modalità di gioco
L'esperienza principale si sviluppa nella campagna principale, che intreccia sequenze narrative, combattimenti ed esplorazione. I combattimenti Sujimon offrono un sistema a parte: i giocatori catturano creature durante il gioco normale e le allenano per sfide 3v3 contro altri allenatori.
Premium Adventure si sblocca dopo i titoli di coda e consente di esplorare liberamente e completare le attività rimaste. Il New Game+ permette di ricominciare conservando i progressi e regolando la difficoltà per rivedere le scelte o perfezionare le build.
Esplorazione e attività
Il viaggio si snoda tra città giapponesi e location hawaiane, ognuna con missioni, collezionabili e svaghi propri. Tra questi ci sono lavoretti occasionali e attività ricreative che forniscono risorse e spunti narrativi senza toccare la trama principale. Le dimensioni del mondo invitano a tornare più volte per scoprire incontri opzionali e migliorare il party attraverso scontri ripetuti e allenamento delle job.
Vale la pena giocarci?
Il gioco propone una campagna single-player estesa, arricchita da numerose attività secondarie e da un combattimento perfezionato rispetto ai capitoli precedenti. Le recensioni lodano il sistema di posizionamento e la flessibilità delle job come miglioramenti concreti, mentre la narrazione a due voci offre un epilogo emotivo ai fan di vecchia data e un ingresso accessibile ai nuovi giocatori. È ideale per chi cerca un GDR guidato dalla storia, con combattimenti a turni, personalizzazione dei personaggi e un ampio contorno di contenuti opzionali, piuttosto che azione frenetica o multiplayer competitivo. La disponibilità su Xbox e PC lo rende accessibile a un pubblico vasto in cerca di un'esperienza autonoma e con alto valore di rigiocabilità grazie alle diverse modalità.