Like a Dragon: Infinite Wealth è un GDR single-player ambientato tra Giappone e Hawaii. Il gioco segue le vicende di Ichiban Kasuga e Kazuma Kiryu alle prese con problemi personali e conflitti più ampi, in un'esperienza narrativa ricca e articolata.
Gameplay
Il cuore del titolo è il sistema di combattimento a turni Live Command RPG Battle System. Ogni personaggio può muoversi liberamente all'interno di un'area delimitata: la posizione sul campo influisce sui risultati, con bonus per gli attacchi alle spalle o vicini agli alleati, la possibilità di far scontrare i nemici tra loro e l'uso degli oggetti presenti sul campo. Le abilità ad area colpiscono più bersagli in linea o in gruppo. Il sistema premia la strategia grazie al cambio di lavoro, che modifica abilità e statistiche di ogni membro del party.
L'esplorazione si svolge tra le strade di Honolulu e vari luoghi giapponesi. Si incontrano scontri casuali, si completano obiettivi secondari, si raccolgono oggetti e si partecipano ad attività diverse. Tra queste spicca la gestione dell'isola resort Dondoko Island, dove raccolta risorse, crafting e interazioni con i visitatori creano un ciclo autonomo rispetto alla storia principale.
La personalizzazione dei lavori amplia notevolmente le possibilità. Ogni personaggio parte con una classe di base, ma ne sblocca altre durante la storia, ognuna con abilità e statistiche differenti. Questo invita a sperimentare combinazioni adatte ai vari nemici e situazioni.
Modalità di gioco
Il gioco è interamente single-player. L'esperienza principale segue la campagna, che alterna i capitoli tra i due protagonisti. Il contenuto secondario include numerose sotto-storie che si diramano dalla trama principale, ognuna con una narrazione autonoma e ricompense dedicate.
Tra le attività opzionali rientrano minigiochi come karaoke, freccette, mahjong e giochi arcade, oltre alla gestione del resort su Dondoko Island. Contro i nemici più deboli è disponibile l'opzione Smackdown, che risolve rapidamente gli scontri riducendo i punti esperienza guadagnati.
Trama e ambientazione
La storia intreccia le vicende di due protagonisti con background molto diversi. Ichiban Kasuga torna come figura ottimista che cerca di risollevarsi da un passato difficile, mentre Kazuma Kiryu affronta le conseguenze delle sue scelte in quello che sembra il capitolo conclusivo della sua storia. I loro percorsi si incrociano in un intreccio di drammi personali e dinamiche criminali più ampie.
Le ambientazioni alternano tra luoghi iconici del Giappone e le vivaci strade di Honolulu. Questa struttura a doppia location permette di affrontare missioni e attività che riflettono le culture e gli ambienti locali, senza dover viaggiare tra una sessione e l'altra.
Vale la pena giocarci?
La critica ha accolto il titolo in modo molto positivo su tutte le piattaforme, lodando la flessibilità del combattimento, l'ampio contenuto secondario e il peso emotivo delle storie dei personaggi. La versione Xbox ha ottenuto il plauso universale, mentre PC e altre edizioni hanno ricevuto recensioni generalmente favorevoli. I recensori hanno evidenziato i miglioramenti rispetto al capitolo precedente, soprattutto nel ritmo e nell'impatto dei combattimenti.
Il gioco è ideale per chi cerca un GDR single-player lungo, con una narrazione matura e attività più leggere. Chi apprezza la personalizzazione profonda dei lavori e le tattiche basate sul posizionamento in combattimento troverà i sistemi molto soddisfacenti. Le patch successive al lancio hanno risolto problemi di stabilità e il titolo non prevede contenuti stagionali né elementi live-service.
Per lunghezza e varietà è una scelta solida sia per i fan storici della serie sia per chi si avvicina per la prima volta a un sistema a turni con meccaniche moderne. L'assenza del multiplayer concentra l'attenzione su narrazione ed esplorazione.