Like a Dragon: Infinite Wealth è un GDR che racconta le vicende di Ichiban Kasuga e Kazuma Kiryu tra Giappone e Hawaii. Il giocatore esplora città in mondo aperto, affronta la trama principale e si dedica ad attività secondarie gestendo il party negli scontri a turni.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione di quartieri ricchi di dettagli a Honolulu e Yokohama: qui si incontrano nemici casuali, si seguono le sub-story, si raccolgono oggetti e si approfondiscono i legami con i compagni. I combattimenti si basano sul Live Command RPG Battle System, un sistema a turni in cui fino a quattro membri del party possono muoversi liberamente all'interno di un'area designata. La posizione sul campo influenza i risultati: colpire alle spalle o vicino agli alleati attiva danni extra e combo, mentre gli oggetti dell'ambiente possono essere usati in battaglia. Le abilità mostrano indicatori di gittata e area, e un misuratore di hype permette di scatenare mosse combinate. Il sistema dei job consente di assegnare ruoli tematici ai personaggi, sbloccando stili di attacco differenti e la possibilità di ereditare abilità tra le varie classi per personalizzare il party. I nemici più deboli possono essere eliminati rapidamente con l'opzione Smackdown, che riduce i punti esperienza in cambio di maggiore velocità. Fuori dai combattimenti, minigiochi come karaoke, freccette, mahjong e cabinati arcade tra cui Virtua Fighter 3tb, Sega Bass Fishing e SpikeOut offrono pause dalla progressione principale. Completano l'esperienza il collezionismo e l'allenamento dei Sujimon per battaglie separate e le sfide di Can Quest a Yokohama.
Modalità di gioco
Il titolo è una campagna single-player con elementi online limitati agli scontri tra allenatori di Sujimon. La progressione segue la narrazione a due protagonisti attraverso capitoli strutturati, mentre il contenuto secondario allunga la durata con sub-story e attività ripetibili. La modalità Sujimon funziona come un sistema autonomo di creature battle 3v3 in cui le creature raccolte vengono allenate e affrontano i rivali con team bilanciati. Non esistono lobby o arene competitive dedicate oltre a questi match opzionali. La struttura favorisce sessioni prolungate dedicate al completamento della storia e all'esplorazione approfondita dei quartieri e dei minigiochi.
Story and Setting
La trama intreccia i percorsi di Ichiban Kasuga e Kazuma Kiryu tra Yokohama e le ambientazioni hawaiane. Il giocatore passa da un protagonista all'altro in momenti diversi, ognuno con il proprio party e punto di vista sugli eventi. L'esplorazione libera permette di scoprire quartieri pieni di interazioni quotidiane, incontri nascosti e obiettivi opzionali che arricchiscono i personaggi di contorno senza modificare la direzione principale della storia.
Vale la pena giocarci?
La critica ha accolto il gioco in modo generalmente positivo, lodando i miglioramenti al sistema di combattimento a turni grazie a movimento e posizionamento, l'ampia quantità di attività secondarie e l'approccio a due protagonisti che varia il ritmo della campagna. Il completamento della storia principale richiede spesso più di 50 ore, che possono superare le 80 includendo i contenuti extra. Patch successive hanno risolto problemi di stabilità e localizzazione dopo l'uscita di gennaio 2024. Il titolo è indicato per chi apprezza GDR lunghi e ricchi di storia, con personalizzazione del combattimento, frequenti minigiochi ed esplorazione urbana. Chi cerca esperienze più brevi o combattimenti puramente action potrebbe trovare il ritmo e l'ampiezza meno adatti. Disponibile su PS4 e PS5, permette di giocare su entrambe le generazioni di console con supporto al salvataggio cross-generation in alcuni casi.