Like a Dragon: Infinite Wealth è un action RPG ambientato tra le strade ricreate con grande dettaglio di Honolulu e Yokohama. I giocatori seguono le vicende di Ichiban Kasuga e Kazuma Kiryu come protagonisti duali in un'esperienza single-player incentrata sulla narrazione, sullo sviluppo dei personaggi e su un ricco ventaglio di attività secondarie. Il titolo unisce combattimenti a turni, esplorazione in mondo aperto, personalizzazione dei job e numerosi minigiochi che allungano sensibilmente il tempo di gioco oltre la storia principale.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione delle aree urbane, agli scontri a turni e alla gestione del party grazie a un sistema di job molto flessibile. I combattimenti si basano sul Live Command RPG Battle System, che permette di scegliere le azioni di un massimo di quattro membri del gruppo a ogni turno. Tra gli elementi strategici spiccano i Perfect Attack per infliggere danni extra e l'opzione Smackdown, che consente di concludere rapidamente gli scontri contro nemici deboli a costo di un'esperienza ridotta. I personaggi possono cambiare job tematici ottenuti partecipando ad attività come i tour di Honolulu, ognuno con abilità e stili di gioco differenti che invitano a sperimentare durante gli incontri.
L'esplorazione prevede il percorimento delle vie cittadine, il completamento di sotto-storie, la raccolta di oggetti e il rafforzamento dei legami con i compagni. I membri del party prendono parte a queste attività, influenzando la propria crescita e le opzioni disponibili. Raccolta di risorse e crafting sono presenti in attività dedicate, mentre minigiochi come karaoke, freccette, mahjong e titoli arcade quali Virtua Fighter offrono pause dal percorso principale. Tra le novità figurano Crazy Delivery, una sfida adrenalinica di consegne a domicilio, e Miss Match, un elemento di dating sim legato alla storia di Kasuga.
Game Modes
La modalità principale segue la narrazione principale con segmenti alternati tra i due protagonisti. I contenuti secondari rappresentano una parte sostanziale dell'esperienza grazie a sotto-storie e attività ripetibili. Le Sujimon Battles costituiscono un sistema a sé stante di raccolta e combattimento: i giocatori raccolgono dati sulle creature sconfitte, allevano il proprio team e affrontano scontri 3v3 contro altri allenatori sfruttando punti di forza e debolezza. Dondoko Island è una modalità gestionale che prevede la raccolta di risorse, il crafting e le interazioni per sviluppare una località turistica. La Bucket List di Kiryu traccia obiettivi personali legati ai ritrovi con vecchi alleati. Questi sistemi funzionano in modo indipendente dalla storia principale, ma restituiscono ricompense utili alla progressione RPG centrale.
Exploration and Side Activities
Tre distinte zone urbane offrono ambienti differenti per movimento e scoperta. Durante gli spostamenti si incontrano scontri casuali, si possono completare obiettivi opzionali e partecipare ad attività che spaziano dai minigiochi competitivi alle simulazioni gestionali. Dondoko Island si distingue per l'attenzione alla costruzione e alla gestione di un resort attraverso la raccolta di materiali e gli elementi sociali. La collezione di Sujimon aggiunge un livello di coinvolgimento continuo anche fuori dagli scontri, con un'arena dedicata alle competizioni. Queste feature favoriscono sessioni di gioco prolungate che alternano momenti narrativi a compiti più leggeri e variegati.
Is It Worth Playing?
La critica ha accolto positivamente il titolo, apprezzando soprattutto il ritmo dei combattimenti e la profondità delle attività secondarie rispetto ai capitoli precedenti. Il gioco offre un'esperienza corposa incentrata su una narrazione guidata dai personaggi e su una varietà di meccaniche, ideale per chi apprezza i sistemi RPG a turni uniti a un ampio ventaglio di contenuti opzionali. Le vendite hanno raggiunto 1,66 milioni di copie entro metà 2025, segno di un interesse costante. Patch successive hanno risolto problemi di stabilità emersi al lancio. È consigliato a chi cerca un pacchetto single-player completo, con forte enfasi narrativa e sistemi secondari rigiocabili, piuttosto che a chi preferisce il multiplayer competitivo. Chi conosce il mix di dramma e umorismo della serie ritroverà i punti di forza consolidati, arricchiti dalla struttura a due protagonisti e da un sistema di job più raffinato. I nuovi giocatori troveranno un approccio graduale sia al combattimento sia all'esplorazione.