Warlords: Deckbuilding Autobattler è un indie strategico che fonde il deckbuilding roguelite con il combattimento in tempo reale di un autobattler su PC. I giocatori selezionano pacchetti tematici per comporre eserciti, dispongono le unità su campi di battaglia dinamici e assistono agli scontri che si risolvono automaticamente, gestendo incantesimi, reliquie ed effetti di stato per sopraffare le forze nemiche.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla scelta dei pacchetti all'inizio di ogni run per formare un mazzo unico. Le carte rappresentano squadroni, incantesimi, trappole o macchine d'assedio che si attivano esattamente nella posizione assegnata sul campo. Una volta conclusa la fase di piazzamento, le battaglie procedono in tempo reale: le unità si schierano, avanzano, aggirano il nemico e si scontrano su arene diverse. Effetti di stato come Veleno, Sanguinamento, Fragile e Fascino si combinano con incantesimi come le piogge di meteoriti per ribaltare le sorti dello scontro. Reliquie e pozioni modificano ulteriormente le regole tra una run e l'altra, mentre il comandante si compone dai pacchetti scelti per garantire varietà. Ogni arena presenta pericoli e condizioni globali che influenzano tutti gli scontri.
Modalità di gioco
Il titolo offre campagne single-player e una modalità cooperativa online per due-quattro giocatori. In solo si affrontano mappe ramificate divise in tre atti, affrontando battaglie, élite, mercanti, falò ed eventi scriptati prima di scontrarsi con i boss di atto. In co-op la progressione è condivisa tramite inviti e lobby Steam, permettendo a più warlord di coordinare le proprie unità contro le stesse minacce. Non sono previsti al momento modalità competitive o versus.
Progressione e sfide
Le run si sviluppano su mappe ramificate in tre atti che includono 92 eventi scritti a mano. Sei boss di atto distinti introducono fasi caratteristiche che alterano lo scontro una volta attivate, come il richiamo dei morti o eruzioni ambientali. Trentasei signori nemici con nomi propri offrono unità e tattiche uniche. Elementi persistenti come la cintura da 18 pozioni e le 212 reliquie spingono a sperimentare combinazioni diverse di pacchetti e strategie sul campo.
Vale la pena giocarci?
Warlords: Deckbuilding Autobattler si rivolge a chi apprezza i deckbuilder roguelite uniti a meccaniche di autobattler e posizionamento tattico. L'enfasi sulla varietà dei draft, sulla risoluzione in tempo reale e sul supporto al co-op garantisce longevità grazie alla costruzione procedurale degli eserciti e alle campagne condivise. Con un'uscita prevista per settembre 2026 e ancora nessuna recensione disponibile, l'interesse dipende dal gusto per i titoli strategici che premiano la selezione accurata dei pacchetti e le decisioni adattive sul campo. Chi cerca indie strategici con elementi roguelite e opzioni cooperative troverà i sistemi confermati in linea con questo stile.