The Red Solstice è uno strategico tattico ambientato su Marte nel 2280. Il giocatore comanda squadre di marine alle prese con creature marziane ostili in un'esperienza di sopravvivenza basata su unità, disponibile su PC. Il titolo fonde azione in tempo reale e comandi di squadra, supportando sia partite in solitaria sia sessioni cooperative fino a otto giocatori.
Gameplay
L'azione si concentra sull'esplorazione di mappe ampie e aperte, con la necessità di gestire tempo e risorse limitate. I membri della squadra si muovono liberamente tra le strutture marziane abbandonate, affrontando i nemici in scontri diretti. Il giocatore impartisce ordini per coordinare spostamenti e fuoco concentrato, consentendo risposte rapide a minacce imprevedibili.
I progressi derivano dall'esperienza accumulata in combattimento, che sblocca nuove armi, abilità e l'accesso a otto classi distinte, ognuna con specializzazioni come supporto curativo, piazzamento di torrette, lancio di granate o posizionamento di trappole. La personalizzazione si estende anche ai singoli equipaggiamenti, adattabili alle diverse minacce.
Una modalità tattica dedicata permette di mettere in pausa o rallentare l'azione nelle sessioni single-player, offrendo la possibilità di pianificare percorsi, assegnare obiettivi e riposizionare le unità senza la pressione del combattimento continuo, aggiungendo così un ulteriore livello strategico alla gestione della squadra.
Modalità di gioco
La campagna single-player propone una sequenza strutturata di missioni. Il giocatore guida la squadra attraverso livelli vari, usando comandi tattici per completare gli obiettivi e adattarsi alle condizioni mutevoli di ogni mappa.
Il multiplayer cooperativo supporta fino a otto giocatori online e si concentra su obiettivi casuali che includono difesa di zone, recupero di rifornimenti e altre attività, tutte da completare entro un'ora. Eventi imprevisti aggiungono sfide extra che richiedono un adattamento rapido del gruppo.
Difficoltà multiple e varianti delle mappe aumentano la longevità sia in solitaria sia in gruppo. Le sessioni mettono l'accento sulla sopravvivenza contro ondate nemiche, con la possibilità di fallire anche dopo aver fatto progressi significativi, spingendo a ripetere le mappe per migliorare le prestazioni.
Classi e progressione
Otto classi personalizzabili costituiscono la base della composizione della squadra. Ognuna offre abilità attive e passive uniche che si completano a vicenda durante le missioni. Sperimentare combinazioni diverse premia chi prova setup alternativi sugli stessi obiettivi.
I punti esperienza si accumulano sconfiggendo nemici e completando obiettivi, alimentando direttamente lo sblocco di abilità e l'accesso alle classi. Questo crea un ciclo costante di crescita che si conserva tra una sessione e l'altra, indipendentemente dal risultato.
Vale la pena giocarci?
Il gioco riceve recensioni perlopiù positive, con un 72 % di approvazione su 881 recensioni. Appassiona chi cerca un mix di decisioni tattiche e coordinamento di squadra, sia in co-op sia in campagne single-player metodiche.
Le meccaniche premiano la pianificazione attenta e la sinergia tra classi più che i riflessi puri. Le sessioni generano tensione grazie a elementi casuali e limiti di tempo, risultando adatte a chi accetta un'elevata difficoltà e la necessità di ripetere le mappe.
Il titolo è disponibile su PC senza contenuti stagionali confermati. Chi cerca un'esperienza tattica di sopravvivenza con opzioni sia solitarie sia di gruppo troverà un buon spessore nei sistemi di base, mentre altri potrebbero preferire titoli con aggiornamenti più frequenti.