The Lord of the Rings: Gollum è un action-adventure single-player ambientato nella Terra di Mezzo. Il giocatore assume il controllo di Gollum durante gli eventi paralleli alla Compagnia dell'Anello, seguendo i suoi tentativi di recuperare l'Unico Anello attraverso una serie di luoghi pericolosi e incontri tratti direttamente dai libri di J.R.R. Tolkien.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione e alla navigazione in terza persona. Gollum sfrutta l'agilità eccezionale sviluppata in secoli di corruzione causata dall'Anello, che gli permette di arrampicarsi su sporgenze segnalate, rampicanti e pareti verticali in ambienti come le montagne di Mordor, la Torre Nera di Barad-dûr e le foreste di Boscuro. Il furtività rappresenta il metodo principale di avanzamento nelle zone ostili: il giocatore deve evitare di essere individuato dalle guardie, sfruttando erba alta, ombre e posizioni elevate. Il rilevamento comporta generalmente un fallimento e un ritorno all'ultimo checkpoint. Quando se ne presenta l'occasione, Gollum può eliminare nemici isolati senza elmetto strangolandoli. Un sistema di evidenziazione aiuta a individuare punti di arrampicata, oggetti utili e punti di riferimento durante l'esplorazione. L'esperienza privilegia il movimento attento e l'osservazione rispetto allo scontro diretto.
Il progresso nella storia prevede scelte morali legate alla doppia personalità di Gollum. Le decisioni tra il lato più crudele di Gollum e quello più cauto di Smeagol influenzano le interazioni e la stabilità delle alleanze temporanee con altri personaggi. Queste scelte determinano il percorso narrativo senza modificare la struttura lineare complessiva del viaggio.
Modalità di gioco
Il titolo è interamente single-player. Non sono presenti componenti multiplayer, modalità cooperative o competitive. La progressione segue una campagna narrativa continua divisa in capitoli che portano il giocatore attraverso regioni specifiche e momenti chiave della storia di Gollum. Le impostazioni di difficoltà regolano il livello di attenzione dei nemici e la precisione dei salti, ma la struttura fondamentale rimane una sequenza lineare di sfide di furtività e arrampicata intervallate da scelte di personalità guidate dai dialoghi.
Storia e ambientazione
La narrazione approfondisce il periodo tra la fuga di Gollum da Mordor e gli eventi successivi dei libri. Copre la sua fuga dalla Bocca di Sauron e da Shelob, il tempo trascorso nelle segrete di Thranduil a Boscuro e vari incontri che mostrano come abbia affrontato le minacce di orchi, elfi e altre figure potenti. L'ambientazione rimane fedele al materiale originale, presentando i luoghi con attenzione alla loro geografia e ai loro abitanti descritti. Il meccanismo della personalità divisa si integra direttamente nelle conversazioni e nella gestione delle alleanze, riflettendo il conflitto interiore che definisce il personaggio nel corso di centinaia di anni.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni si sono concentrate su carenze tecniche e di design che influenzano i sistemi di platform e furtività. Molti giocatori segnalano frustrazione per i controlli imprecisi, la ripetitività delle strutture dei livelli e frequenti bug che interrompono il progresso. La storia offre un raro focus sulla prospettiva di Gollum e aggiunge contesto agli eventi menzionati nei libri, un aspetto che attira i fan più appassionati del mondo di Tolkien. Tuttavia, l'esecuzione delle meccaniche principali spesso compromette questa forza narrativa. Chi dà priorità a un movimento fluido e a sistemi di furtività affidabili troverà probabilmente l'esperienza deludente. I giocatori interessati principalmente a esplorare una parte inedita del lore della Terra di Mezzo attraverso una lente imperfetta ma distintiva potrebbero comunque prenderlo in considerazione, soprattutto se affrontano il titolo con pazienza verso i suoi limiti e un apprezzamento per il materiale originale più che per il gameplay rifinito.