Sonic & All-Stars Racing Transformed Collection è un gioco di corse in kart che si distingue per la meccanica principale: i veicoli cambiano forma tra auto, barca e aereo durante le gare. I giocatori scelgono tra oltre 20 personaggi provenienti da diversi franchise Sega, ognuno con il proprio veicolo trasformabile. Le 25 piste alternano sezioni terrestri, acquatiche e aeree, con porte di trasformazione che attivano il cambio forma in punti precisi. Il ritmo di gioco ruota attorno al mantenimento della velocità con i drift, alla raccolta di oggetti per attaccare gli avversari e all'uso delle mosse All-Star, effetti temporanei legati al personaggio.
Gameplay
Il sistema di guida si basa su tre stati del veicolo che modificano il comportamento e le strategie. Le auto affrontano le curve strette a terra con il powerslide disponibile in tutte le forme. Le barche si muovono sull'acqua con un'inerzia diversa, mentre gli aerei gestiscono i tratti aerei spesso caratterizzati da loop e percorsi sopraelevati. I boost si caricano con i drift o con gli oggetti, arrivando fino a tre livelli per superare gli avversari. Il combattimento prevede armi lanciabili per disturbare gli altri piloti e le All-Star Moves, effetti potenti e tematici attivabili in momenti chiave. Il gioco locale supporta fino a quattro giocatori sullo stesso schermo, con la possibilità di continuare le sessioni in split-screen online. Gli eventi online ospitano fino a dieci partecipanti, concentrandosi sul posizionamento e sul tempismo degli oggetti.
Modalità di gioco
World Tour è la campagna principale in singolo, con una serie di eventi ramificati che mescolano gare classiche a sfide speciali come drift per bonus di tempo o evitamento di ostacoli. Il Grand Prix organizza le gare in tornei a coppa su più piste, con livelli di difficoltà regolabili. Tra le altre opzioni ci sono Single Race per gare veloci, Time Attack per battere i propri record sui singoli circuiti e Battle Arenas, dove l'obiettivo diventa il combattimento. Le varianti multiplayer aggiungono Battle Race e modalità a cattura, in cui le squadre contendono punti di controllo o eliminazioni. È possibile combinare giocatori locali e online nelle sessioni supportate.
Piste e personaggi
Le piste riprendono ambientazioni legate al roster degli All-Stars, con layout vari che mettono alla prova l'adattamento alle trasformazioni. Ciascuno dei più di 20 personaggi offre statistiche del veicolo e All-Star Moves differenti, spingendo a provare combinazioni in base allo stile di gioco preferito. La gestione degli oggetti e il tempismo dei boost restano uguali per tutti, mentre scorciatoie e pericoli specifici delle piste aggiungono varietà ai giri ripetuti. La versione Collection include già Metal Sonic e Ryo Hazuki come contenuti standard.
Esperienza multiplayer
Lo split-screen locale supporta quattro giocatori e si integra senza interruzioni con le sessioni online. Il matchmaking online gestisce fino a dieci piloti in eventi incentrati sul confronto diretto e sull'uso degli oggetti. La meccanica delle trasformazioni influenza le dinamiche di gruppo, poiché i giocatori devono adattare le strategie quando le sezioni passano da terra ad acqua e aria. Non sono presenti contenuti stagionali o aggiornamenti che modificano il sistema base, quindi l'esperienza resta quella della versione originale.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è indicato per chi cerca un'esperienza arcade di corse in kart con enfasi sull'adattamento del veicolo e sul multiplayer misto locale-online. Il sistema di trasformazione e le All-Star Moves garantiscono varietà costante sulle 25 piste, mentre World Tour e Grand Prix offrono una progressione strutturata per le sessioni in singolo. Chi preferisce il couch play in split-screen o lobby online ridotte troverà i formati supportati adatti senza ulteriori requisiti. Il pacchetto completo propone un'esperienza autonoma incentrata sui cicli di guida e combattimento, senza elementi live-service.