Shantae and the Seven Sirens è un'avventura Metroidvania in 2D in cui si controlla la protagonista mezza-genio mentre esplora un vasto scenario tropicale ricco di rovine sommerse e passaggi segreti. Il gioco punta sull'esplorazione di un mondo interconnesso che si estende tra zone emerse e fondali marini, con il progresso legato all'acquisizione di nuove abilità che sbloccano percorsi prima inaccessibili.
Gameplay
Movimento e combattimento si basano su sequenze di piattaforme e scontri d'azione contro nemici sparsi nell'ambiente. Shantae può usare la Magia Fusion per passare all'istante tra diverse forme creature, ognuna con azioni specializzate come salti potenziati o attacchi unici. Il ballo del ventre è il fulcro dell'interazione con il mondo: serve ad attivare interruttori, recuperare vita e rivelare elementi nascosti. Sconfiggendo i nemici si ottengono Monster Card da equipaggiare fino a un massimo di tre alla volta, ottenendo bonus passivi come maggiore velocità o rigenerazione automatica della magia. I dungeon sono labirinti a più stanze che richiedono l'uso delle abilità e la risoluzione di enigmi per arrivare ai boss. Attività secondarie come minigiochi e collezionabili invitano a perlustrare a fondo villaggi e rovine. È presente la modalità New Game Plus, che conserva parte dei progressi per rigiocare con parametri modificati.
Modalità di gioco
L'esperienza base prevede la progressione in singolo attraverso la storia principale. Un aggiornamento gratuito ha aggiunto quattro modalità alternative che variano difficoltà e sistema delle carte. Definitive Mode alza la sfida con nemici ribilanciati e una gestione più attenta delle risorse. Full Deck Mode unisce le modifiche di Definitive all'accesso immediato a tutte le Monster Card. Rule Breaker Mode mantiene l'equilibrio di Definitive ma elimina il limite di carte equipaggiabili. Beginner Mode riduce la difficoltà al punto da rendere impossibile fallire, permettendo di concentrarsi sulla narrazione senza la pressione del combattimento. Queste opzioni consentono di adattare l'esperienza al proprio livello di abilità o al ritmo preferito.
Esplorazione e design del mondo
La mappa comprende diverse cittadine collegate da percorsi in superficie e tratti sommersi che richiedono trasformazioni specifiche per essere attraversati completamente. Ogni zona nasconde segreti a più livelli, accessibili solo tornando indietro con nuove forme o abilità di danza. I labirinti variano per struttura e ambientazione, integrando pericoli ambientali ed elementi interattivi legati al sistema del ballo. La resa visiva si distingue per sprite dettagliati e sequenze animate in stile televisivo che sottolineano i momenti chiave della trama e le interazioni tra personaggi. Figure già note come Rottytops, Sky, Bolo e Risky Boots tornano insieme a nuove alleate Half-Genie, contribuendo ai dialoghi e offrendo occasionalmente aiuto durante il viaggio.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni sono state generalmente positive, con elogi per la struttura dei livelli, le animazioni dei personaggi e la rifinitura complessiva dell'impianto Metroidvania. La varietà di movimenti e la personalizzazione delle carte offrono un avanzamento concreto che premia la sperimentazione. Chi apprezza l'esplorazione metodica e i progressi vincolati alle abilità troverà un coinvolgimento costante per tutta la durata della campagna. L'aggiunta di diverse varianti di difficoltà e regole amplia l'accessibilità a pubblici diversi, dai veterani della serie in cerca di un bilanciamento più stretto ai nuovi giocatori che desiderano un approccio senza pressioni. La disponibilità su PC garantisce sessioni immediate sia con controller che con tastiera. Chi è attratto da platform colorati incentrati su trasformazioni e cicli di collezionabili leggeri apprezzerà il design mirato, privo di complicazioni superflue.