Dawn of the Monsters è un beat 'em up a scorrimento laterale in cui si controllano enormi creature impegnate a difendere la Terra dall'invasione dei Nephilim. Sviluppato come action-adventure per PC e altre piattaforme, il titolo riprende l'estetica dei manga e le classiche battaglie tra mostri, offrendo scontri diretti in scenari cittadini completamente distruttibili.
Gameplay
Si può scegliere tra quattro behemoth, ognuno con abilità e stili di combattimento differenti. Megadon punta sulla forza bruta a distanza ravvicinata, Ganira predilige attacchi agili per scontri rapidi, Aegis Prime si concentra su difesa e scudi, mentre Tempest Galahad sfrutta raffiche di vento per controllare ampie zone. I combattimenti si basano su catene di colpi base e mosse speciali; gli ambienti, interamente distruttibili, permettono ai mostri di abbattere palazzi e terreni in location ispirate al mondo reale.
Il sistema di progressione prevede il recupero di DNA augment per migliorare le statistiche e sbloccare nuove capacità. Le Rage Move garantiscono temporanei picchi di potenza, mentre le Cataclysm Attack infliggono danni estesi a gruppi di nemici. Le esecuzioni finali concludono gli scontri con i boss più resistenti in sequenze cinematografiche. Il ciclo di gioco si sviluppa attraverso livelli lineari popolati da ondate di nemici e boss di grandi dimensioni, con la necessità di gestire salute e risorse energetiche.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è una campagna di oltre 35 missioni distribuite in diverse aree metropolitane. Le missioni seguono un percorso sequenziale e la difficoltà cresce man mano che si liberano le zone dalle forze Nephilim. Il local co-op permette a due giocatori di controllare contemporaneamente mostri diversi per assalti combinati.
Tra le opzioni aggiuntive figurano le varianti New Game+ che aumentano forza e resistenza dei nemici su più livelli di difficoltà, favorendo il replay con personaggi potenziati. Le Trials sono brevi sfide che mettono alla prova abilità specifiche in scenari isolati. L'esperienza resta focalizzata su sessioni single-player o in coppia in locale, senza componenti multiplayer online.
Trama e ambientazione
La storia segue la Defense Alliance Worldwide Network, o DAWN, che impiega i suoi colossi per contrastare l'invasione Nephilim iniziata nel 2036. Si combatte attraverso hotspot globali per respingere l'orda nemica; gli scenari riproducono planimetrie urbane riconoscibili che si sgretolano durante gli scontri. I quattro mostri giocabili provengono da contesti diversi all'interno del conflitto e ricoprono ruoli specializzati nella difesa.
Gli incontri prevedono decine di varianti nemiche, dai soldati comuni alle unità elite e ai boss giganteschi, che richiedono riconoscimento dei pattern e pressione costante. L'ambientazione fonde elementi sci-fi con i cliché del cinema mostruoso, mantenendo l'attenzione sul confronto diretto anziché su esplorazione o gestione risorse.
Vale la pena giocarci?
Dawn of the Monsters offre un'esperienza beat 'em up lineare pensata per gli appassionati di combattimenti tra mostri e sessioni di local co-op. La ricezione è positiva: 81 Metascore su Metacritic e valutazione Molto positiva su Steam con l'88 % di recensioni favorevoli su oltre 120 giudizi. Il gioco si adatta a chi cerca azione a scorrimento laterale con personalizzazione in stile RPG tramite augment e modalità di sfida crescente.
Chi apprezza campagne articolate, mostri con abilità diverse e palchi distruttibili troverà un coinvolgimento costante nel numero di missioni. Il titolo è disponibile come pacchetto completo dopo il lancio e un aggiornamento gratuito che ha aggiunto New Game+ e Trials. Si rivolge soprattutto a un pubblico che predilige un ciclo di combattimento mirato rispetto a design open-world o multiplayer estesi.