REMEDIUM è uno shooter twin-stick che fonde azione, progressione RPG ed elementi di avventura in un Rinascimento post-apocalittico devastato dalla peste. Il giocatore controlla un sopravvissuto infetto che deve affrontare orde di mutanti e chimere alla ricerca di una cura, combinando sparatutto e poteri alchemici tra livelli immersivi popolati da cimiteri in rovina, cripte, laboratori e città abbandonate.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza ruota su controlli twin-stick reattivi che permettono movimenti fluidi, schivate e tiri precisi contro ondate di nemici. Il combattimento unisce armi da fuoco classiche a effetti alchemici personalizzabili, applicati ai banchi di lavoro dove si installano attacchi elementali su schivate, armi e oggetti curativi. Raccolta di risorse e crafting offrono upgrade che cambiano lo stile di gioco, aggiungendo status alterati o potenziando statistiche specifiche. Le pestilenze introducono debuff casuali durante le run, da penalità alla mira al fuoco forzato, e il giocatore cerca cure nascoste per neutralizzarle o trasformarle in vantaggi tattici. Gli scontri con i boss richiedono tempismo e gestione delle abilità, poiché ogni creatura ha pattern distinti che puniscono posizionamenti errati o meccaniche ignorate. L'esplorazione premia materiali rari necessari per personalizzazioni più profonde, spingendo a tornare sui livelli per perfezionare l'equipaggiamento prima di avanzare.
Modalità di gioco
L'esperienza si sviluppa attraverso una campagna narrativa divisa in atti: il primo è completamente giocabile, mentre il secondo è stato ampliato con aggiornamenti che hanno aggiunto nuove location, nemici, boss e segmenti di storia. La progressione segue una struttura lineare intervallata da aree secondarie per raccogliere risorse e affrontare sfide opzionali. Non esistono modalità multiplayer o survival separate; il focus resta sul single-player lungo il percorso narrativo principale, dove la difficoltà cresce con la densità dei nemici e la frequenza delle pestilenze. Il giocatore può sperimentare combinazioni diverse di armi e abilità tra un tentativo e l'altro, ma la struttura rimane legata al completamento degli atti e alla scoperta della trama complessiva.
Ambientazione e atmosfera
Il Rinascimento post-apocalittico crea un'identità visiva unica grazie a modelli nemici dettagliati, illuminazione atmosferica e narrazione ambientale negli insediamenti abbandonati. Il sound design accentua la tensione con una colonna sonora inquietante che accompagna sia l'esplorazione sia i combattimenti. Il lore della peste alimenta sia la narrazione sia la varietà meccanica: i sopravvissuti si rifugiano nelle città-fortezza mentre il protagonista infetto si avventura all'esterno. Questo scenario sostiene il mix di horror e azione senza ricorrere a spiegazioni esplicite, lasciando che dettagli ambientali e design dei nemici comunichino il degrado del mondo.
Vale la pena giocarci?
REMEDIUM è ideale per chi apprezza gli shooter twin-stick con personalizzazione articolata e modificatori imprevedibili come il sistema delle pestilenze. La versione Early Access offre il contenuto completo dell'Atto 1 più sostanziosi aggiornamenti per l'Atto 2, inclusi nuovi luoghi e momenti narrativi, rendendolo una scelta valida per chi accetta uno sviluppo in corso. Le recensioni sono complessivamente miste: elogi per la reattività del combattimento e l'atmosfera si alternano a critiche su ritmo e rifiniture in alcune sezioni. Chi cerca una campagna single-player focalizzata, con boss fight e profondità negli upgrade, troverà il maggior valore, soprattutto se ama sperimentare build elementali tra scontri impegnativi. Il gioco è disponibile su PC tramite acquisto standard; al momento non risultano modalità gratuite o demo.