NETfishing è un indie casual free-to-play incentrato sulla pesca multiplayer in un mondo compatto e disordinato. I giocatori esplorano le zone, lanciano la lenza, recuperano le catture e gestiscono un set di attrezzi in espansione, avanzando attraverso sistemi locali pensati per il gioco di gruppo.
Gameplay
Il ciclo principale ruota attorno al movimento e alla pesca in sei regioni distinte: Village, Pond, River, Lake, Marsh e Coast. I controlli relativi alla camera permettono di camminare, correre, muoversi di soppiatto e saltare, con supporto sia per mouse che per controller. Punti di respawn sicuri e meccaniche di recupero in acqua mantengono stabile l'esplorazione.
La pesca prevede lancio e recupero con sistemi di barriere e pressione di inseguimento. Le specie disponibili includono Bluegill, Bass e Carp, ognuna registrata con peso, rarità e stato di preferenza. Un Fish Finder aiuta a localizzarle, mentre il negozio fisico permette di migliorare velocità del mulinello e potenza delle barriere.
La gestione dell'inventario si basa su un frigo per la conservazione, una borsa, un logbook per i record e una hotbar a nove slot. La progressione locale persistente salva impostazioni e upgrade, inclusi gli aumenti di capacità del frigo. Rifornimenti come caffè, energy drink e snack supportano sessioni prolungate, mentre un Pelican gestisce la vendita rapida nei punti di comodo.
Game Modes
NETfishing punta sulle basi multiplayer più che su modalità con nomi distinti in questa fase. La pre-alpha attuale si concentra sull'esplorazione condivisa e sugli elementi economici che favoriscono la pesca e la progressione di gruppo. Sistemi autoritativi del host gestiscono flussi di pesca ed economia tra habitat di acqua dolce e salata.
Lo sviluppo privilegia movimento base, inventario, interazioni con il negozio e dati persistenti dei giocatori rispetto a strutture competitive o cooperative finite. Il multiplayer resta la direzione centrale, anche se la build attuale testa idee fondanti con possibilità di espansione futura.
Progression and Tools
I salvataggi locali tengono traccia di upgrade e impostazioni tra le sessioni. Il logbook registra le catture, mentre il negozio offre miglioramenti mirati alle prestazioni di pesca e allo spazio di stoccaggio. I rifornimenti ripristinano energia e concentrazione durante uscite più lunghe nelle regioni in espansione.
Gli elementi economici sono ancora in fase di definizione: la vendita è legata al sistema Pelican e il valore dei pesci dipende da rarità e peso. Questo setup incoraggia l'esplorazione ripetuta senza strati complessi di fazioni o stagioni al momento.
Current State
Il gioco è disponibile in pre-alpha pubblica su Windows e Linux tramite archivi scaricabili. Sviluppato in Godot, include controlli da tastiera e mouse con opzioni per il supporto del controller alla camera. Funzionalità come movimento di soppiatto, salto e selezione dalla hotbar sono attive, insieme all'accesso al negozio nei punti designati.
Gli elementi multiplayer costituiscono la base, ma la release testa anche la validità single-player del ciclo di pesca e dei sistemi di inventario. Gli aggiornamenti arrivano tramite build versionate, con note su modifiche di bilanciamento e compatibilità.
Is It Worth Playing?
NETfishing si rivolge a chi cerca uno sguardo anticipato su un'esperienza di pesca multiplayer casual con meccaniche di movimento e cattura semplici. La pre-alpha offre un ciclo funzionale di esplorazione, lancio e upgrade senza profondità di contenuti rifiniti né modalità con nomi definiti.
Chi desidera influenzare lo sviluppo attraverso feedback su bug, bilanciamento o funzionalità può trovare valore nella build pubblica. La progressione persistente e la gestione dei rifornimenti garantiscono sessioni ripetibili, anche se mondo ed economia sono ancora in fase di definizione.
La disponibilità si concentra sui download diretti dal sito ufficiale e da itch.io. L'attenzione resta sugli elementi multiplayer fondanti, rendendolo adatto agli appassionati di pesca casual aperti al testing iterativo piuttosto che a un rilascio completo.