Kuma & Friends: Can You Save Everyone? è un'avventura horror che unisce strategia, sopravvivenza e narrazione guidata dalle scelte. Ambientato dopo un terremoto catastrofico che ha risvegliato i morti, il gioco pone il giocatore in un mondo in rovina, dove deve muoversi tra minacce non morte e decidere fino a che punto spingersi per salvare gli altri.
Gameplay
Durante il giorno l'attenzione si concentra sull'esplorazione e sulla gestione delle risorse. Attraversando villaggi abbandonati, foreste infestate e fattorie inquietanti, si raccolgono materiali e si individuano sopravvissuti intrappolati. Ogni luogo nasconde oggetti utili ma anche pericoli imprevisti che richiedono attenzione e prontezza.
Il potenziamento del campo rappresenta il principale sistema di progressione. Le risorse accumulate permettono di rafforzare le difese e ampliare le capacità per le notti successive. Quando cala il buio, ondate di non morti si avvicinano, costringendo a difendere la posizione o a ritirarsi. Alcuni boss presentano schemi di movimento e attacchi peculiari; in certi scontri l'unica via d'uscita è la fuga.
Ogni decisione importante genera conseguenze ramificate. Salvare più sopravvissuti può aprire nuovi percorsi narrativi o offrire aiuti, ma aumenta anche la difficoltà delle fasi di sopravvivenza successive. Le diverse conclusioni riflettono l'effetto cumulativo delle scelte compiute durante una singola partita.
Modalità di gioco
La modalità principale è in singolo giocatore, con pieno controllo su esplorazione, costruzione del campo e difesa notturna. È disponibile anche il co-op locale in split-screen o schermo condiviso, che permette a due giocatori di dividersi compiti come la ricognizione o la coordinazione delle difese durante gli assalti.
Entrambe le modalità condividono gli stessi sistemi di raccolta risorse, salvataggio dei sopravvissuti e sopravvivenza alle ondate. Nel co-op locale l'enfasi è sul lavoro di squadra per gestire gli upgrade e affrontare minacce simultanee, mentre in singolo l'attenzione si sposta sul ritmo individuale e sulla valutazione dei rischi.
Sviluppo in Early Access
Il titolo arriva in Early Access con il ciclo di gioco principale già completo, inclusa la campagna in singolo e il co-op locale. Gli sviluppatori intendono aggiungere il multiplayer online, sia cooperativo che competitivo, in base al feedback della community. Durante questa fase verranno apportati miglioramenti a bilanciamento, prestazioni e contenuti.
Le specifiche tecniche attuali sono pensate per hardware di fascia media su Windows e il gioco è sviluppato in Godot. È previsto che durante lo sviluppo verso la versione finale, attesa entro meno di un anno, si verifichino occasionali bug e continui ottimizzazioni.
Vale la pena giocarci?
Il gioco è indicato per chi apprezza un survival horror riflessivo, arricchito da scelte significative e da elementi strategici leggeri. La gestione del campo e le decisioni sui sopravvissuti generano alto valore rigiocabile grazie ai diversi esiti possibili.
Chi cerca esperienze multiplayer ampie e rifinite potrebbe preferire aspettare gli aggiornamenti futuri che introdurranno il multiplayer online. Chi invece preferisce sessioni brevi in co-op o partite solitarie con narrazioni ramificate troverà nella build attuale un ciclo compatto e autonomo che premia la pianificazione attenta più che la velocità.
L'assenza di recensioni al lancio significa che i primi giocatori potranno influenzare lo sviluppo attraverso il feedback sulla community hub di Steam. Per chi desidera sostenere un progetto indie che mette al centro l'agenzia del giocatore in un contesto horror, il titolo rappresenta un punto d'accesso chiaro a un prezzo Early Access ridotto.