Journeyman è un action RPG cooperativo che fonde combattimenti tattici a party con elementi d'azione in tempo reale, ispirandosi ai Souls-like ma abbracciando le tradizioni dei CRPG. Ambientato in un mondo dark fantasy sotto la città necropolide di Tombsteel, sfida i giocatori a esplorare dungeon procedurali brulicanti di non-morti e altre mostruosità. Come titolo in early access su PC, punta su lavoro di squadra, creazione dei personaggi e profondità strategica in multiplayer.
Gameplay
In Journeyman i combattimenti si svolgono in tempo reale, con i membri del party costretti a coordinarsi senza pause per pianificare. I giocatori scelgono tra classi come Warrior, Rogue, Wizard, Paladin, Ranger o Bard, ognuna con opzioni per specializzarsi o rimanere versatili tramite alberi dei talenti e utility. Il ciclo principale prevede discese nelle catacombe, scontri con i nemici, risalite per rifornirsi e adattamento delle tattiche. La generazione procedurale garantisce layout dungeon sempre diversi, mentre gestione dell'equipaggiamento e supporto degli alleati sono cruciali per sopravvivere.
Le quest spuntano in modo organico, come dimostrare valore ai signori locali o raccogliere pettegolezzi nelle taverne, offrendo scelte tra allineamenti giustizia o caos. La personalizzazione dei personaggi permette build uniche, con talenti per magia, cariche in prima linea o ruoli di supporto, rendendo ogni composizione di party distinta.
Game Modes
Le dungeon co-op sono il cuore di Journeyman, con supporto per 1-10 giocatori in avventure procedurali adatte a partite solitarie o di gruppo. Questi modi enfatizzano esplorazione e combattimento in abissi sempre mutevoli.
Diverse modalità PvP permettono di mettere alla prova le build contro altri, con un sistema di progressione in partita dove le uccisioni fruttano oro per comprare e potenziare gear sul momento. Una città-hub funge da base per scambiare equipaggiamento e prepararsi alle run.
Character Classes and Customization
Ogni classe porta in dote strumenti familiari ma adattabili. I Warrior si lanciano in battaglia, i Rogue puntano su furtività e precisione, i Wizard scagliano incantesimi da lontano, i Paladin offrono supporto difensivo, i Ranger gestiscono attacchi a distanza e i Bard forniscono buff tramite utility. La scelta dei talenti garantisce flessibilità, per approcci generalisti o specializzati in base alle esigenze del party.
La personalizzazione si estende a un vasto assortimento di talenti, tool e utility, favorendo stili di gioco diversi. Nessun personaggio è uguale a un altro, con i giocatori che adattano le abilità per integrarsi con gli alleati nelle sessioni co-op.
Is It Worth Playing?
Per chi ama i dungeon crawler co-op con tattiche in tempo reale e personalizzazione profonda, Journeyman rivela un grande potenziale nella sua fase di early access. La fusione di azione ARPG ed elementi CRPG si adatta a gruppi in cerca di contenuti procedurali sfidanti o a solisti che testano build in PvP. Con espansioni previste come esplorazione overworld e nuove classi, attira i fan dei giochi fantasy basati sul teamwork, anche se il suo stato work-in-progress implica che lo sviluppo continuo ne definirà l'esperienza.