Hades è un action RPG roguelike sviluppato da Supergiant Games e disponibile su Nintendo Switch. Il giocatore controlla Zagreus, figlio del dio Hades, impegnato in ripetuti tentativi di fuga dall'Ade per raggiungere il mondo esterno. L'esperienza unisce combattimenti rapidi a una narrazione che si sviluppa nel corso di più run, con temi tratti dalla mitologia greca e interazioni con i personaggi nel quartier generale.
Gameplay
Il combattimento rappresenta il cuore del gioco. Zagreus può equipaggiare una delle diverse armi disponibili, combinando attacchi base, una mossa speciale potente, una schivata per muoversi e difendersi e un'abilità di lancio che scatena proiettili o effetti magici. Gli scontri si svolgono in stanze popolate da nemici dell'Ade. Le run completate con successo forniscono risorse utili per migliorare in modo permanente la Casa di Hades, sbloccando attributi potenziati, nuove armi e abilità.
Ogni tentativo segue un percorso attraverso quattro aree distinte. Il Tartaro è la zona iniziale, con stanze simili a celle. L'Aspodel presenta ambienti pieni di lava e nemici con comportamenti diversi. L'Elisio ospita avversari più difficili in un contesto luminoso. Il Tempio dello Stige conduce allo scontro finale. Tra una regione e l'altra si affrontano boss specifici che mettono alla prova la padronanza dell'equipaggiamento scelto.
Le benedizioni degli dei dell'Olimpo offrono potenziamenti temporanei che si combinano con l'arma e lo stile di gioco. Possono aumentare i danni o aggiungere nuovi effetti offensivi e difensivi. La gestione delle risorse tra una run e l'altra invita a sperimentare, poiché alcune valute si conservano mentre altre si azzerano a ogni sconfitta.
Modalità di gioco
Il titolo è interamente single-player e ruota attorno ai tentativi di fuga dall'Ade. Non esistono modalità multigiocatore o competitive. I progressi si ottengono attraverso run successive che si basano sui successi precedenti grazie al sistema di potenziamenti permanenti nella Casa di Hades. Gli elementi narrativi avanzano gradualmente man mano che si accumulano le vittorie e si interagisce con i personaggi ricorrenti al ritorno al quartier generale.
La difficoltà si adatta alle scelte del giocatore e ai potenziamenti accumulati. Nel tempo si sbloccano nuove armi e aspetti che modificano le sensazioni di combattimento senza alterare la struttura di base, fatta di stanze e boss.
Narrativa e progressione
La storia si integra direttamente nel gameplay. Le conversazioni con gli Olimpici, gli abitanti dell'Ade e i membri della famiglia avvengono nella Casa di Hades o durante le run. Questi dialoghi rivelano motivazioni e legami, dando contesto ai tentativi di Zagreus. La narrazione non si azzera a ogni morte, consentendo un avanzamento costante verso le rivelazioni principali.
Oggetti ricordo sbloccabili e opzioni di dialogo aggiuntive approfondiscono il rapporto con il cast. Gli investimenti di risorse al quartier generale mantengono vivo l'interesse anche dopo le tappe narrative iniziali, orientando il gioco verso il completamento e la padronanza.
Vale la pena giocarci?
Hades offre un'esperienza roguelike autoconclusiva che premia costanza e adattamento. Il sistema di combattimento valorizza tempismo preciso e sperimentazione con le build, mentre la storia integrata motiva oltre al semplice conteggio di vittorie. La versione Nintendo Switch supporta le modalità docked, tabletop e portatile, rendendolo accessibile in contesti diversi.
Chi apprezza i roguelike action con una scrittura dei personaggi solida e ambientazioni legate alla mitologia greca troverà grande profondità. Il gioco è uscito in versione definitiva anni fa e non richiede acquisti aggiuntivi o contenuti stagionali per essere completato. Chi cerca un titolo single-player curato, con alto valore di rigiocabilità grazie alle stanze procedurali e ai percorsi di potenziamento, apprezzerà la qualità costante tra un tentativo e l'altro.