Elsewar è un gioco strategico single player che unisce il deck building roguelike a un ritmo rilassato e a un tema fantasy. Il giocatore guida un esercito di unità in run ripetute contro creature ostili, puntando a creare sinergie tra carte e oggetti per resistere all'usura e ottenere la vittoria.
Gameplay
Il ciclo principale ruota attorno alla gestione di un esercito che parte con 52 unità base. Ogni battaglia vinta concede essenza, che si può spendere nella tenda di reclutamento per arruolare o potenziare le unità. In combattimento si dispongono le unità in formazioni d'attacco e si abbinano alle sorti, che conferiscono abilità speciali. L'obiettivo è infliggere danni sufficienti proteggendo le unità con recuperi e moltiplicatori.
Ulteriori strumenti ampliano le possibilità tattiche. Gli incantesimi modificano le unità o aggiungono elementi sul campo. Le rune offrono miglioramenti rari spesso accompagnati da controindicazioni. Gli arazzi forniscono potenziamenti permanenti per la run corrente. I rotoli di formazione affinano gli attacchi delle unità, mentre i talismani permettono di saltare gli scontri in cambio di ricompense post-vittoria. Tutti questi elementi si combinano per creare build diverse, dove ogni scelta influisce sulla sopravvivenza attraverso più incontri.
Le unità possono ricevere potenziamenti, distintivi e edizioni applicate alle sorti per una personalizzazione ancora più profonda. Il sistema premia la gestione oculata delle risorse e la scoperta di sinergie più che la forza bruta.
Modalità di gioco
Elsewar propone due modalità principali. La modalità Normale offre un'esperienza roguelike classica con run seedate che consentono di ripetere le stesse condizioni di partenza. La modalità Hardcore alza la difficoltà mantenendo le run seedate, richiedendo un gioco più preciso e sinergie più solide per avere successo.
Entrambe le modalità condividono la struttura base di costruzione dell'esercito e battaglie contro le creature, differenziandosi per rischio e precisione necessaria. Le run seedate favoriscono la sperimentazione e il confronto tra strategie diverse nelle stesse condizioni.
Sistemi e contenuti principali
Il gioco include 135 sorti distinte, ognuna con effetti unici sul campo di battaglia. Ottantaquattro mostri si incontrano durante le run, supportati da 28 maledizioni che aggiungono sfide extra. Cinque edizioni possono migliorare le sorti, otto potenziamenti e dieci distintivi rafforzano le unità, mentre 32 arazzi offrono benefici per l'intera run.
Tredici rotoli di formazione, 27 incantesimi e 18 rune completano l'arsenale. I talismani sono 20 e introducono scelte rischio-ricompensa legate al salto delle battaglie. Tutti i sistemi convergono verso l'obiettivo di ridurre le perdite di unità e aumentare il danno combinato.
Vale la pena giocarci?
Elsewar è adatto a chi apprezza i deck builder roguelike single player che premiano la sperimentazione di sinergie e la gestione attenta dell'esercito. La versione in early access prevista per luglio 2026 include tutti i contenuti elencati e le due modalità, con l'intenzione di aggiungere altre modalità e funzioni persistenti in base al feedback.
Chi cerca un gioco di strategia fantasy con alto valore di rigiocabilità grazie alle run seedate e a un'ampia personalizzazione troverà un'esperienza mirata. L'assenza di recensioni in questa fase invita i giocatori a valutare se le meccaniche descritte corrispondono alle proprie preferenze prima di acquistare durante il periodo di early access.