ELEX è un action RPG sviluppato da Piranha Bytes e ambientato nel mondo post-apocalittico di Magalan, un mix di fantascienza e fantasy. Il giocatore controlla un personaggio che deve muoversi tra le lotte per il controllo di Elex, una sostanza che conferisce poteri simili alla magia ma rischia di privare chi la usa di emozioni e umanità. L'esperienza punta su esplorazione, combattimento e scelte che influenzano il finale all'interno di un mondo aperto privo di caricamenti.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'attraversamento di un vasto ambiente senza confini, dove il jetpack permette di raggiungere zone elevate e località lontane senza interruzioni. Il combattimento unisce armi da mischia come spade e opzioni a distanza come le armi da fuoco, per poi introdurre anche abilità elementali. Gli scontri richiedono tempismo e gestione delle risorse, poiché la stamina limita gli attacchi aggressivi e i nemici non si adattano al livello del giocatore. Nei primi momenti è spesso necessario muoversi con cautela e completare attività secondarie per aumentare la forza prima di affrontare minacce più dure.
Le missioni sono collegate tra loro e i risultati dipendono dalle scelte precedenti e dalle fazioni scelte. L'ambiente reagisce alle azioni del giocatore, dando peso alle conseguenze su insediamenti e personaggi. La distribuzione delle abilità influenza l'accesso alle attrezzature e l'efficacia in combattimento, spingendo a costruire il personaggio in modo mirato. Creature mutate e avversari umani diversi popolano il mondo, obbligando a cambiare tattica tra mischia ravvicinata e attacchi a distanza.
Modalità di gioco
ELEX è un'esperienza esclusivamente single-player, senza modalità multiplayer o competitive. La campagna si sviluppa attraverso una trama principale integrata da missioni secondarie che si ramificano in base all'allineamento con le fazioni e alle decisioni morali. Il giocatore può seguire percorsi diversi unendosi a uno dei gruppi disponibili, ognuno con stili di combattimento e visioni del mondo distinte che modificano abilità e sviluppi narrativi. Questa struttura incentiva a rigiocare per sperimentare alleanze alternative.
Esplorazione e fazioni
Il movimento verticale con il jetpack rivela percorsi nascosti e scorciatoie nel mondo senza soluzione di continuità. I luoghi mescolano tecnologia in rovina, elementi naturali e mutazioni, favorendo un'esplorazione libera. Tra le popolazioni libere si distinguono tre fazioni principali: i Berserker, che trasformano Elex in mana per poteri magici; i Chierici, che lo usano per alimentare macchinari; e gli Outlaw, che agiscono senza una gerarchia rigida. Un quarto gruppo, gli Alb, rappresenta i principali antagonisti: consumano Elex per potenziare le capacità fisiche, ma a costo delle emozioni. Entrare o opporsi a queste fazioni modifica la disponibilità delle missioni e le conseguenze a lungo termine.
- I Berserker puntano al ripristino della natura e ai poteri basati sul mana.
- I Chierici privilegiano il progresso tecnologico e il supporto meccanico.
- Gli Outlaw valorizzano l'indipendenza e la sopravvivenza opportunistica.
Vale la pena giocarci?
Il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti dal lancio: apprezzato per la libertà di scelta e le missioni interconnesse, ma criticato per la reattività del combattimento e alcuni problemi tecnici. Si rivolge a chi apprezza scontri impegnativi senza scaling e uno sviluppo del personaggio ponderato, nello stile dei vecchi RPG open-world. Un aggiornamento DirectX 12 ha migliorato le prestazioni anni dopo l'uscita, senza però l'aggiunta di nuovi contenuti rilevanti. Chi accetta le difficoltà iniziali e investe tempo nell'apprendimento dei sistemi spesso trova gratificante il sistema di scelte morali e l'esplorazione, mentre altri potrebbero preferire titoli con meccaniche più fluide o aggiornamenti più frequenti. Il gioco è disponibile su PC tramite le principali piattaforme digitali.