Dragon: The Game è un titolo action RPG open world disponibile su PC. Il giocatore assume il ruolo di un drago protagonista in un mondo fantasy, concentrandosi sulla crescita attraverso la caccia, l'invecchiamento e la personalizzazione di caratteristiche fisiche e abilità.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione di un vasto mondo aperto popolato da villaggi, tane e fauna selvatica. Cacciando creature si accumula potere, si interagisce con gli insediamenti scegliendo se proteggerli o attaccarli e si gestisce lo sviluppo del drago nel tempo. Il combattimento base prevede attacchi fisici e armi al respiro, mentre il volo si basa su controlli fisici che permettono di muoversi liberamente nell'ambiente. Il ciclo giorno-notte influenza visibilità e attività nel mondo. I potenziamenti riguardano parti specifiche del drago: ali per la mobilità, coda e artigli per il combattimento, scaglie per la difesa e attacchi al respiro per le opzioni a distanza. Gli elementi di simulazione tengono traccia di fame, crescita e dominio man mano che il drago invecchia e diventa in grado di affrontare minacce su scala maggiore, come regni o altre creature.
Modalità di gioco
La modalità single player permette di progredire da soli nell'open world con funzioni di salvataggio e caricamento per ogni drago. Il multiplayer include sessioni cooperative per attività condivise e scontri player versus player in cui i draghi si affrontano direttamente. Queste modalità consentono di collaborare nelle cacce o di competere per stabilire il dominio. Il supporto alle mod per draghi e mappe personalizzate è previsto negli sviluppi futuri, ma al momento risulta limitato.
Stato attuale e funzionalità
Il titolo è ancora in early access alpha e non riceve aggiornamenti rilevanti da oltre nove anni. Le funzionalità presenti includono una progressione RPG base basata su alimentazione e combattimento, oggetti distruttibili come alberi e strutture in legno vulnerabili al fuoco, e il ciclo giorno-notte. Funzionalità annunciate come missioni estese, specie di drago multiple, eventi meteorologici e mondi più ampi non sono state ancora implementate. L'esperienza punta sulla libertà sandbox, lasciando al giocatore la possibilità di plasmare la storia del proprio drago attraverso scelte di combattimento, alimentazione e controllo del territorio.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni degli utenti sono per lo più negative, con il 27 percento di feedback positivi su oltre 650 valutazioni. Lo stato incompleto del gioco significa che molti sistemi promessi, come IA avanzata, ulteriori armi al respiro e stabilità completa del multiplayer, non sono disponibili. Chi desidera sostenere lo sviluppo di un progetto incentrato sui draghi o testare le meccaniche iniziali può trovare interesse nel ciclo base di volo e personalizzazione, nonostante la presenza di bug. Chi cerca un'esperienza drago rifinita in single o multiplayer dovrebbe attendere possibili aggiornamenti futuri o valutare alternative già complete del genere.