Dirt Town è un gioco di simulazione indie in Early Access su PC, incentrato sull'interazione realistica con terra e terreno. I giocatori manovrano macchinari pesanti per spostare il suolo, modellare il paesaggio e completare lavori di costruzione in un mondo condiviso dove ogni modifica resta permanente.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla guida di veicoli con peso, idraulica e fisica fedeli alla realtà. Il terreno sciolto scorre e si assesta secondo il suo naturale angolo di riposo; l'argilla regge pareti verticali, la sabbia cede, mentre i pneumatici lasciano solchi duraturi. Prelevare materiale riduce in tempo reale il volume dei cumuli, gli scavi restano visibili e l'acqua si raccoglie o defluisce quando si sbarrano i corsi d'acqua. La neve si accumula sui villaggi finché non viene rimossa.
Tra i mezzi disponibili ci sono una pala gommata con benna o lama da neve, un dozer cingolato, una moto da cross e un veicolo cingolato da soccorso. Ognuno risponde in base alla sua massa e ai comandi reali. I cantieri comprendono una cava, un pendio aperto, una rete stradale in valle e un torrente che può essere sbarrato. Gli incarichi appaiono direttamente sul terreno e prevedono livellare piazzali, scavare fondazioni, riempire tramogge, creare rampe e sgomberare lotti. A piedi è possibile collocare cariche per far saltare la roccia in detriti spostabili, poi salire su un altro veicolo. L'intero sito funziona come un'unica simulazione continua, senza istanze separate.
Modalità di gioco
Il gioco si basa su missioni e interventi liberi su mappe persistenti. In single-player si lavora in modo mirato su singoli siti o villaggi ricavati da dati cartografici reali svizzeri, dove le strade devono restare percorribili durante le nevicate. In multiplayer gli amici possono unirsi allo stesso cantiere e spostare contemporaneamente lo stesso materiale. Tastiera e gamepad supportano entrambe le modalità, con passaggi fluidi tra guida e camminata.
Stato attuale e sviluppi futuri
Dirt Town è ancora in Early Access e i sistemi di simulazione sono già operativi. Al momento include diversi siti distinti e una selezione di macchine. Gli aggiornamenti previsti prevedono l'espansione a una cittadina e a un paesaggio di 10×10 km, nuovi attrezzi per la costruzione stradale con meccaniche di livellamento corrette, altri veicoli e opzioni come gli snowboard, oltre a un ulteriore affinamento dei comandi e del movimento a piedi. Tutti i macchinari, i siti e gli elementi principali della simulazione sono stati creati manualmente, con un impiego limitato di AI solo per alcune illustrazioni del negozio e modelli 3D.
Vale la pena giocarci?
Dirt Town è adatto a chi cerca una fisica del terreno molto dettagliata, la guida di mezzi pesanti e lavori di costruzione in solitaria o in gruppo. Le modifiche permanenti al paesaggio e il comportamento realistico dei materiali offrono un'esperienza appagante per chi apprezza compiti metodici come spalare neve, far saltare rocce o modellare il suolo con gli amici. Essendo in Early Access, il gioco si concentra sulla simulazione funzionante mentre vengono aggiunti nuovi contenuti e rifiniture. Chi cerca un titolo completo e ricco di feature può preferire attendere futuri aggiornamenti, mentre gli appassionati di meccaniche di simulazione realistiche possono già cimentarsi con i sistemi di movimentazione del terreno disponibili.